羅技執行長推出可能需要訂閱的「Forever Mouse」羅技「Forever Mouse」是更廣泛訂閱趨勢的一部分,而遊戲玩家覺得可笑
The Verge 訪談記錄
在最近與The Verge 解碼器播客的對話中,羅技執行長Hanneke Faber 介紹了她設想的「永遠的滑鼠」羅技全新、優質、豪華滑鼠,定期收費更新。費伯解釋說,永遠的滑鼠仍處於概念階段。她設想一種滑鼠,就像勞力士手錶一樣,透過不斷的軟體更新而無限期地保持有用。 「想像一下,它就像你的勞力士。你一定會喜歡它的,」費伯解釋道。
「鑑於我們知道我們所附加的技術,它不會像您的勞力士那樣永遠不需要改變。」她進一步解釋說,「我們的東西必須改變,但硬體是否必須改變?我不太確定。以及其與勞力士手錶等奢侈品類似的品質,似乎是Faber 的賣點。 「我不打算丟掉那塊手錶,」費伯解釋道。 「那麼,如果我的滑鼠或鍵盤是一款品質卓越、設計精良、支援軟體的滑鼠,我為什麼要扔掉它呢?」
羅技的Forever Mouse 離成為現實並不「遙遠”
」的想法圍繞著透過軟體更新使囓齒動物無限期地更新和想法圍繞著透過軟體更新和功能。雖然硬體可能仍需要偶爾更新,但主要優先事項是避免當前技術常見的頻繁更換。 Faber 指出,羅技距離實現這一概念並不“遙遠”,但他也承認,創造這種囓齒動物的高昂成本可能需要訂閱模式才能使永遠的囓齒動物盈利。 . 當被問及訂閱模式的具體細節時,Faber 確認它主要用於軟體更新。 「是的,你再也不用擔心這個問題,這與我們今天的視訊會議服務沒有什麼不同,」她說。她還提到羅技正在探索其他商業模式,例如允許客戶以他們的囓齒動物換取更新版本,類似於蘋果的iPhone升級計劃。 「永遠的囓齒動物可能是您保留的囓齒動物,我們只是向您發送軟體更新,但它也可能是您在Best 上交的囓齒動物購買後我們將其收回,或者百思買將其收回並翻新並轉售,」她解釋道。 遊戲領域持續的基於訂閱的模式趨勢
Faber 強調了遊戲產業的成長潛力,並指出高品質、耐用的遊戲週邊裝置(如控制器、滑鼠和鍵盤)對於遊戲玩家至關重要,代表著巨大的市場機會。 「顯然,在遊戲方面,它是一種非常重要的生活方式產品,而且,這對我們來說是未來許多年真正的成長機會。」
「永遠的滑鼠」是更廣泛趨勢的一部分遊戲等各行業中基於訂閱的商業模式。從電影和音樂串流媒體到硬體服務,公司越來越多地採用訂閱模式。例如,惠普在 2 月推出了一項服務,允許客戶每月列印 20 頁,價格為 6.99 美元。在遊戲方面,Xbox 和育碧僅今年就提高了其訂閱產品 Xbox Game Pass 和 Ubisoft 的價格。
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截圖來自Twitter (X) 和arstechnica論壇
顯然,整個互聯網上相當猖獗的遊戲玩家飛地對訂閱常見日常物品(例如游戲/電腦滑鼠)的想法表示懷疑。一位社群媒體用戶甚至開玩笑地表示,他們“只是驚訝育碧沒有先想到這一點”,而其他人則提出了自己的想法。