>幾個補丁前,將恐怖片選擇為Dota 2中的外行者被認為是非常規的,與悲傷相提並論。 在短暫的職位支持下,他似乎從元中消失了。雖然偶爾出現在位置1中的角色角色中,但他在很大程度上從專業場景中消失了。
>但是,恐怖片最近作為流行位置3選秀權重新浮出水麵,尤其是在高MMR處。本指南探討了他的外向生存能力,最佳項目的建立和戰略考慮因素。
> dota 2恐怖範圍
恐怖分子是一個近戰敏捷性英雄,每個水平都具有出色的敏捷性增長。 盡管力量和智力得分很低,但他的高敏捷性提供了大量的裝甲,使他在晚期比賽中持久耐用。 他的高基本運動速度,再加上他的能力,促進了高效的叢林耕作。 他的先天能力,黑暗的統一,增強了特定範圍內幻覺的損害。他擁有三個活躍的技能和最終的技能。
恐怖片的能力
aghanim的碎片:
- 授予惡魔熱情,為再生,攻擊速度和運動速度犧牲健康(僅近戰形式)。
- Aghanim的權杖:授予恐怖浪潮,造成恐懼和造成損害,激活或延伸變態。
- facets:
>譴責:消除了散落的敵人的健康閾值。
- 靈魂片段: conjure圖像幻覺在完全健康的情況下產生,但能力使額外的健康成本。
- 位置3恐怖製造指南
恐怖主義的偏僻成功源於他的反思能力。這種低勝下的低哥達爾咒語創造了敵方英雄的破壞性幻想,破壞了敵人的團隊並有潛在地殺死了早期的殺戮。 但是,他的健康池需要戰略逐項列出。
>>方麵,才能和能力順序
對於偏僻的方麵,被譴責的方麵至關重要,消除了Sunder的健康閾值,使其成為毀滅性的能力。優先考慮最大騷擾並殺死潛力。 遵循2級的變形,並在4級上進行彙總圖像。在6級獲得Sunder。這可以最大程度地發揮早期遊戲影響和遊戲後期的生存能力。
本指南提供了一個框架;根據特定的遊戲情況和敵方團隊組成來調整您的構建。 請記住,掌握恐怖片的獨特機製是釋放他在偏遠地區的全部潛力的關鍵。>