僵局獲得了一個重大的遊戲大修,並帶有閥門的重大補丁。核心更改是一個完整的地圖重新設計,從四車道轉移到三車道結構,使其更符合標準MOBA約定。
這種結構性改變將極大地重塑遊戲策略。先前的“ 1 vs 2”車道分布已過時;現在,團隊可能會每道巷部署兩個英雄,因此需要對資源分配和戰術方法進行重新評估。
映像:Steampopered.com
除了車道重組之外,斑塊重新定位還可以使中性營地,增益和其他地圖元素。已經添加了一種新的“地圖探索”模式,使玩家可以在無衝突環境中熟悉修訂的布局。
靈魂球係統也發生了變化。現在,玩家即使不直接保護敵人的最後打擊,也可以積累靈魂,從而導致資源獲取速度更快。還已經實施了靈魂效應調整,包括減少空氣懸停時間。
進一步的增強功能包括精致的衝刺力學,角色平衡調整和增強性能。該貼片集成了對DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0技術的支持。還包括許多錯誤修複程序。請谘詢官方補丁說明,以獲取所有修改的全麵列表。