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控製器增強PC遊戲主導

作者 : Alexander Feb 11,2025

控製器增強PC遊戲主導

PC遊戲在很大程度上是鍵盤和鼠標控製的代名詞,尤其是對於需要精確度的第一人稱射擊遊戲和策略遊戲等流派。 但是,一些PC遊戲非常適合控製器。 基於反射的動作和快節奏的近戰戰爭通常受益於遊戲手柄的直觀控製。 許多源自控製台並隨後移植到PC的標題還保持了以控製器為中心的設計。

雖然大多數PC都釋放了為強大的鍵盤和鼠標支持而努力,但某些流派對控製器更自然地為自己提供了自然的依賴。 對於始於控製台,將其控製方案帶到PC平台的專營權尤其如此。

最新的發行版和即將到來的標題可能會更好地使用控製器:

2024年底看到了幾個備受矚目的發行版,許多發行版在鍵盤和鼠標輸入方麵表現出色。 但是,一些即將到來的標題顯示出對出色控製器體驗的希望:

  • 自由大戰重新製作: ps Vita端口呼應了怪物獵人的配方,這表明自然適合控製器。
  • Graces F Remastered的故事:“ Tales”係列在GamePads上的表現始終如一,並且這種重新製作預計將效仿。
  • 最終幻想7重生:戰鬥係統非常類似於其前身,它可以在PC上使用控製器更好地播放。
  • Marvel的Spider-Man 2: PC的PS5端口,通常表明控製器優先設計,盡管鍵盤和鼠標可能仍然可行。

關於2024年版本的注釋:印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圓圈(Great Circle)之類的遊戲, Infinity Nikki 奇跡競爭對手流放2 delta力的路徑,雖然出色,但通常使用鍵盤和鼠標表現更好。 然而,凱恩靈魂掠奪者1和2的遺產重新製作了

,對gamepad控製顯示了略微偏愛。

快速鏈接:

  • 另一個螃蟹的寶藏

1。 YS 10:北歐

使用控製器的遊戲稍好:

(文本的其餘部分將繼續使用遊戲列表,在使用不同的措辭和句子結構時保持原始結構和音調。)[🎜]