殭屍生存遊戲是一角錢,從生化危機的恐怖恐怖到Zomboid項目的堅韌現實主義。但是,如果您已經探究了7天的死亡,您會意識到它以擁擠的流派脫穎而出。這不僅僅是倒下殭屍;這是關於持久,制定和倖存的啟示,這一啟示賽每天都會加劇。與埃納巴(Eneba)合作,我們正在探索使殭屍生存遊戲中7天死亡的原因。
不只是生存 - 繁榮
雖然大多數殭屍遊戲僅著眼於生存,例如在左4號死亡的水平上沖刺或在垂死的光線下穿過屋頂的毛衣,但7天才能提高體驗。在這裡,生存超越了僅僅殭屍的殺傷力;這是關於構建,製作和準備長途旅行。您最初將清除供應,但很快您將製定自己的工具,耕種食物並加固基地。這不僅僅是生存;這是關於建立一個世界末日的帝國。相信我們,當血月升起時,您將感謝那些加固的牆壁。
一個充滿活力的無情世界
與具有腳本恐懼或可預測的AI的遊戲不同,《死亡》的7天具有不斷發展的世界。隨著時間的流逝,殭屍變得越來越強大,每七天,一個不可阻擋的部落下降,迫使您重新評估防禦能力。環境不僅僅是風景;這既是資源又是威脅。熱,寒冷,飢餓和感染可能與亡靈一樣致命。這種不可預測性可確保每個播放都是獨一無二的。您可能會認為自己已經做好了準備,直到徘徊的部落在凌晨3點違反了基地,提醒您安全是一種幻想。為了深入了解這個殘酷,不斷變化的世界,請抓住7天的死亡PC鑰匙。
終極沙盒生存遊戲
與大多數具有線性敘事的殭屍遊戲不同,死7天的死都提供了沙盒體驗。無論您是想作為孤獨的狼生活在土地上,與朋友建造一個要塞,還是將游戲變成混亂,可能性都是無窮的。社區創建了MOD,從新敵人到中世紀武器介紹了所有內容。完全可破壞的環境意味著沒有兩個遊戲是相同的。如果您不警惕,建築物可能會倒塌,燃燒或占領。世界不僅存在於您周圍;它對您的行為做出反應。
多人遊戲感覺像是真正的啟示錄
儘管獨奏生存是一種選擇,但死亡的7天確實在多人遊戲中閃耀。與合作社感覺像事後想法的遊戲不同,這裡是不可或缺的。您需要隊友在掠奪奔跑期間看著您的後背,幫助您在血月之前加強基地,甚至可能在失誤之後恢復您(我們都陷入了自己的尖峰陷阱)。 PVP增加了另一層不可預測性。殭屍是危險的,但是人類玩家可能會如此。您永遠不知道陌生人在不尋找時是否會幫助您或突襲您的物資。
準備讓自己沉浸在這種經歷中了嗎? Eneba在7天內提供了奇妙的交易來消除PC鑰匙,使您可以以最優惠的價格開始自己的啟示錄。只是一個頭腦 - 一旦開始,就很難停止。