Mở khóa mọi vũ khí trong triều đại Chiến binh: Nguồn gốc ================================================== =
Không giống như các danh hiệu Dynasty Warriors trước đây có nhiều nhân vật có thể chơi được với các bộ vũ khí độc đáo, Dynasty Warriors: Origins hợp lý hóa trải nghiệm. Người chơi điều khiển một nhân vật duy nhất có thể có được và chuyển đổi giữa các vũ khí khác nhau trong suốt trò chơi. Đây là một hướng dẫn để lấy từng vũ khí:
Hướng dẫn thu thập vũ khí
Trong khi bạn bắt đầu với một thanh kiếm, vũ khí bổ sung kiếm được bằng cách đánh bại các sĩ quan kẻ thù cụ thể trong các nhiệm vụ. Tất cả chín vũ khí cơ sở thường có thể đạt được trước khi hoàn thành Chương 3, mặc dù thứ tự chính xác có thể khác nhau. Để có thời gian tối ưu, hãy làm theo hướng dẫn này:
- Kiếm: Vũ khí khởi đầu của bạn.
- Spear: Có được sau khi hoàn thành Trận chiến Quảng Đông trong Chương 1 (yêu cầu mua để tiến triển câu chuyện).
- Gauntlets: Đánh bại Zhou Cang trong Trận chiến Quảng Đông trong Chương 1.
- Bánh xe: Đánh bại Zhang Ju trong quá trình đàn áp tỉnh của bạn trong Chương 2.
- Podao: Đánh bại bất kỳ sĩ quan nào sử dụng vũ khí này trong quá trình khuất phục các tên cướp sóng trắng trong Chương 2.
- Nhân viên: Đánh bại một sĩ quan nằm trong một lối đi bí mật trong một buồng kho báu trong quá trình ám sát Dong Zhuo trong Chương 2.
- Twin Pike: Đánh bại Zhang Liao trong Trận chiến Cổng Hulao trong Chương 2.
- Lance: Đánh bại một sĩ quan cầm vũ khí này ở phía đối lập trong Trận chiến của tỉnh Xu (lòng trung thành của bạn với Cao Cao hoặc Liu Bei xác định sĩ quan kẻ thù).
- Lưỡi liềm: Mở khóa trong Chương 3 sau khi căn chỉnh với một phe cụ thể. Nhiệm vụ cụ thể khác nhau tùy thuộc vào lựa chọn của bạn.
Vũ khí cuối cùng: Halberd
Ngoài chín vũ khí cơ sở, Halberd mạnh mẽ đang chờ đợi. Vũ khí này đòi hỏi phải đánh bại Lu Bu tại Trận chiến Cổng Hulao sau khi hoàn thành chiến dịch chính. Đây là một cuộc gặp gỡ đầy thách thức, nhưng phần thưởng được cho là vũ khí tốt nhất của trò chơi.
- Dynasty Warriors: Origins* có sẵn trên PS5, PC và Xbox Series X/s.