Tiêu đề rất được mong đợi của Mother Games, Le Zoo , cuối cùng đã tiết lộ đoạn giới thiệu trêu ghẹo của nó. Sự pha trộn hấp dẫn của hoạt hình và hành động trực tiếp này cung cấp một cái nhìn thoáng qua về các tính năng độc đáo của trò chơi. Hơn nữa chi tiết hậu trường cũng đã được tiết lộ.
Trong tất cả các trò chơi bí mật hiện đang được phát triển, Le Zoo đã thu hút sự chú ý của tôi nhiều nhất. Sự hợp nhất siêu thực của các câu đố, PVP và trò chơi hợp tác đã bị nhà phát triển Mother Games phát triển. Tuy nhiên, một đoạn giới thiệu trêu ghẹo mới được phát hành cung cấp cái nhìn đáng kể đầu tiên của chúng tôi về dự án đầy tham vọng này, dự kiến phát hành trong năm nay.
Được mô tả như một game nhập vai mới nổi, trailer giới thiệu một sự pha trộn quyến rũ của các chuỗi hoạt hình và hành động trực tiếp. Hoạt hình được hỗ trợ bởi cựu sinh viên Disney Giacomo Mora, trong khi Dina Amer và Kelsey Falter Direct. Điều này theo sau tài năng được thiết lập đằng sau bản phát hành hàng đầu của Mother Games.
Một yếu tố đặc biệt đáng chú ý, nhưng gây tranh cãi, của Le Zoo là sự tích hợp của các NPC do AI tạo ra. Trò chơi sẽ có cả NPC và năm LLM (mô hình ngôn ngữ lớn) tùy chỉnh dựa trên triết lý Phật giáo và hệ thống phân cấp nhu cầu của Maslow. Không thể phủ nhận, Le Zoo hứa hẹn một trải nghiệm hấp dẫn, nếu độc đáo, độc đáo.
Cảm xúc của tôi về Le Zoo có phần hỗn hợp. Việc sử dụng AI và bản chất "trippy" tự xưng cho tôi tạm dừng. Tuy nhiên, Mother Games đã tập hợp một đội ngũ tài năng đáng chú ý, bao gồm nhà thiết kế âm thanh và sản xuất Brian Alcazar (trước đây là Rockstar) và nghệ sĩ từng đoạt giải thưởng Christof Stanits.
Năng lực sáng tạo của họ là không thể phủ nhận, khiến trò chơi tập trung vào những trải nghiệm người chơi cá nhân hóa tất cả những điều tò mò hơn. Cuối cùng, một bản án dứt khoát của Le Zoo phải chờ phát hành. Hiện tại, tôi vẫn còn hấp dẫn vừa lạc quan.