Multiverus oyun direktörü Tony Huynh, oyunun kapanışının duyurulmasının ardından geliştirme ekibine yönelik şiddet tehditlerini açıkça kınadı. Geçen hafta, Player First Games, Sezon 5'in Multiverus'un son sezonu olacağını ve sunucuların yeniden başlatılmasından sadece bir yıl sonra bu Mayıs ayını kapattığını açıkladı. Satın alınan ve kazanılan içeriğe çevrimdışı erişim yerel ve eğitim modları aracılığıyla kalacaktır.
Oyun içi alımlar durdurulurken, glemyum ve karakter jetonları hala 30 Mayıs'a kadar kullanılabilir. Oyun ayrıca büyük dijital vitrinlerden de alınacak.
Duyuru, bir geri ödeme politikasının olmaması ile birleştiğinde, oyuncular arasında, özellikle 100 dolarlık kurucunun paketini satın alanlar arasında öfkeye yol açtı. Birçoğu, özellikle oynanabilir karakterlerin kilidini açtıktan sonra kullanılmayan karakter belirteçlerine sahip olanlar aldatılmış hissediyor. Sonuç olarak, MultiverSus buharla ilgili olumsuz yorumlar yaşıyor.
Huynh'un ifadesi oyuncu endişelerini ele aldı ve tehditleri kınadı: Warner Bros. Oyunlarına, geliştirme ekibine, IP sahiplerine ve oyunculara şükran duydu. Zorlu duruma atıfta bulunarak gecikmiş yanıt için özür diledi. Ekibin özveri ve yaratıcılığını vurguladı ve karakter seçiminin basit topluluk taleplerinin ötesinde çeşitli faktörler içerdiğini vurguladı. Geliştirme sürecini açıkladı ve Bananaguard'ı başkalarının pahasına değil, takım coşkusundan doğan bir karakter örneği olarak gösterdi. İşbirlikçi ekibindeki sınırlı otoritesini açıkladı. Oyuncu geri bildirimlerini ve zaman ve kaynaklardaki sınırlamaları kabul etti. Sonunda, ekibin duygusal sıkıntısı için anlayış ve empati için yalvaran zarar tehditlerini şiddetle kınadı.
Topluluk yöneticisi ve geliştiricisi Angelo Rodriguez Jr., Huynh'u X/Twitter'da savundu ve Huynh'un topluma olan bağlılığını ve bağlılığını vurgulayarak şiddet tehditlerinin kabul edilemez olduğunu vurguladı. Takımın sıkı çalışmasının altını çizdi ve oyuncuların Sezon 5'in tadını çıkaracakları umudunu dile getirdi.
Multiverus'un başarısızlığı, Warner Bros. Games'in son aksaklıklarına, geçen yıl Adalet Ligi'ni öldüren kötü lansmanının ardından ekliyor. Warner Bros. oyunları patronu David Haddad'ın ayrılması şirketin mücadelelerini daha da vurguluyor. Warner Bros. Discovery, İntihar Timi ve Multiverus'a atfedilen 100 milyon dolarlık kayıp nedeniyle 200 milyon dolarlık bir kayıp bildirdi. Harry Potter: Quidditch Şampiyonlarının 2024'ün üçüncü çeyreğinde ezici performansı, şirketin zorluklarını daha da örneklendiriyor.
Warner Bros. Discovery'nin CEO'su David Zaslav, oyun bölümünün düşük performansını kabul etti ve dört temel franchise'a yeni bir odaklanma duyurdu: Hogwarts Legacy (geliştirme devamı ile), Mortal Kombat, Game of Thrones ve DC, özellikle Batman. Bu strateji, başarı oranlarını artırmak için kanıtlanmış stüdyolarla yerleşik franchise'lar üzerinde geliştirme çabalarının yoğunlaşmasını içerir. Batman'ın son sürümü: Meta Quest 3 için Arkham Shadow ve yaklaşan Wonder Woman oyunu bu stratejik değişimi yansıtıyor.