Clair Obscur adlı genç Fransız stüdyosu Sandfall Interactive'den hevesle beklenen oyun, oyun topluluğunda önemli bir vızıltı yaratıyor. İlk incelemeler, derin anlatı, olgun tonu ve canlandırıcı dövüşü için oyuna övgü alıyor ve modern bir final fantezisine karşılaştırmalar yapıyor.
RPG Gamer'ın gözden geçirenleri, bu genç geliştiricilerin ilk projesinin, sadece birkaç saat içinde onlarca yıllık deneyime sahip stüdyolardan oyunlarla eşit bir deneyim sunmayı başardıklarından özellikle etkilendi. Bu etkileyici tempo devam ederse, Expedition 33 2025 Oyun Ödülleri için güçlü bir yarışmacı olabilir.
Bir IGN gazetecisi, demoyu deneyimledikten sonra, oyunun dünyasına daha derinlemesine girmeye ve daha fazla savaşa girmeye istekli, daha fazla özlem bıraktı. Böyle genç bir geliştirme ekibinin başarı seviyesinden şaşırmışlardı.
Kotaku'nun yazarı, Clair Obscur'un dönüş tabanlı bir klasik olabileceğini ve potansiyel olarak yeni bir final fantezisinin saygın statüsünü başarabileceğini tahmin edecek kadar ileri gitti. Özellikle QTE mekaniğinin geleneksel dönüş tabanlı savaşa yenilikçi entegrasyonunu takdir ederek türe yeni bir bükülme eklediler.
Tahtada, hakemler oyunun çarpıcı görsel stilini ve olgun anlatı yaklaşımını alkışlıyorlar.
Clair Obscur 24 Nisan 2025'te piyasaya sürülecek ve mevcut nesil konsollarda (PS5 ve Xbox Serisi) ve PC üzerinden Steam üzerinden satışa sunulacak. Dünya çapında oyuncular, bu umut verici yeni unvanı deneyimleme şansını hevesle bekliyor.