Ateş Bıçağı'nın arkasındaki stüdyo olan Mercurysteam, kıdem tazminatı mirasına dayanan bir mirasa sahiptir: Blade of Darkness . Rebel Act Studios tarafından oluşturulan 2001 Cult Classic'in bu yeni başlık için büyük bir ilham kaynağı olarak hizmet edilen acımasız, gerçekçi bir dokunuş olan yenilikçi uzuv-seyir savaş sistemi.
Ancak ateş bıçakları sadece retro bir geri dönüş değil. Geliştiriciler ayrıca modern aksiyon-macera devlerinden, özellikle Santa Monica Studio'nun Savaş Tanrısı yeniden başlatmasının sinematik savaşı ve zengin ayrıntılı dünyasından çok çekildiler. Bu etkiler karışımı, RPG elemanlarıyla aşılanmış hızlı tempolu bir aksiyon oyununa neden olur ve sürükleyici ve ilgi çekici bir deneyim vaat eder.
Anahtar bir özellik, Blades of Fire'ın benzersiz silah işçiliği sistemidir. Oyuncular kendi bıçaklarını oluştururlar, uzunluk, ağırlık, dayanıklılık ve dengeyi savaş stillerine mükemmel bir şekilde eşleştirmek için titizlikle özelleştirirler. Bu kişiselleştirme seviyesi gerçekten özel bir oyun deneyimi sağlar.
Oyun, metal taşıma gücüyle zorlu bir kraliçeye karşı bir çatışmaya karışan bir savaşçı olan Aran de Lira'yı takip ediyor. Yolculuğu, her biri stratejik ve uyarlanabilir bir yaklaşım talep eden 50 farklı düşman türüne karşı çukurlaşacak.
22 Mayıs 2025'te PC'de (Epic Games Store), Xbox Serisi X | S ve PS5'te Bıçaklar Ateş Lansmanları.