Home Games Musika Twenty Link
Twenty Link

Twenty Link

Category : Musika Size : 38.0 MB Version : 1.0.6 Developer : Playcube Games Package Name : io.playcube.twentylink Update : Jan 14,2025
2.6
Application Description

Hindi ko pisikal na i-link ang mga tile dahil nangangailangan iyon ng visual na interface. Gayunpaman, maaari kong ilarawan ang isang diskarte para sa pagkamit ng mataas na marka sa isang Twenty Link number puzzle game. Ang susi ay magplano nang maaga at maghanap ng mahahabang chain nang maaga.

Diskarte para sa Mataas na Marka sa Twenty Link:

  1. Priyoridad ang Mas Mahabang Chain: Tumutok muna sa pagkonekta ng mga tile na may pinakamaraming numero. Kahit na nangangahulugan ito na pansamantalang iwanang hindi konektado ang mas maliliit na numero, mas mainam na mag-secure ng mga link na may mataas na halaga.

  2. Maghanap ng Mga Pagkakataon: Bago gumawa ng hakbang, i-scan ang buong board para matukoy ang mga potensyal na chain. Isaalang-alang hindi lamang ang mga agarang koneksyon kundi pati na rin ang mga posibilidad sa hinaharap. Ang isang hakbang na humaharang sa isang mas malaking chain sa susunod ay isang masamang hakbang.

  3. Madiskarteng Pag-block: Minsan, kapaki-pakinabang na madiskarteng i-block ang ilang mga tile upang lumikha ng mas kanais-nais na mga pagkakataon sa ibang pagkakataon. Maaaring kabilang dito ang pansamantalang pag-iwan sa ilang numero na hindi nakakonekta kung gagawa ito ng mas magandang chain sa katagalan.

  4. Mga Corner Tile: Bigyang-pansin ang mga tile sa mga sulok. Madalas silang nag-aalok ng mas kaunting mga posibilidad ng koneksyon, kaya subukang gamitin ang mga ito nang mahusay.

  5. Iterative Approach: I-play ang laro nang paulit-ulit. Gumawa ng isang hakbang, muling suriin ang board, at planuhin ang iyong susunod na hakbang batay sa bagong sitwasyon. Huwag magmadali; maglaan ng oras upang mahanap ang pinakamainam na chain.

  6. Backtracking (kung available): Kung pinapayagan ng laro ang pag-undo ng mga galaw, gamitin ang feature na ito para mag-eksperimento sa iba't ibang diskarte at hanapin ang pinakamagandang resulta.

Kung walang visual na representasyon ng board at ang mga numerong ipinakita, hindi ako makakapagbigay ng partikular na pagkakasunod-sunod ng mga galaw upang maabot ang pinakamataas na posibleng numero. Ang pinakamainam na solusyon ay ganap na nakasalalay sa paunang pag-aayos ng mga tile.

Screenshot
Twenty Link Screenshot 0
Twenty Link Screenshot 1
Twenty Link Screenshot 2
Twenty Link Screenshot 3