Ang haka-haka na sa lalong madaling panahon ay makumpirma ang Starfield para sa paglabas sa PlayStation 5 na pinatindi sa katapusan ng linggo matapos ang mga tagahanga ng Eagle-Eyed ay nakita ang isang logo ng PlayStation sa opisyal na website ng Bethesda. Ang logo ay nakakabit sa isang gawaing pag-unlad ng mga decals ng paggawa ng barko para sa Starfield. Kahit na ang paglikha ay mabilis na tinanggal, ang maikling hitsura ay nag-fuel ng haka-haka na ang kasalukuyang PC at Xbox-only sci-fi epic ay nasa gilid ng pagdating sa PS5.
Idinagdag nila ang logo ng PlayStation sa isang paglikha. (Sa palagay ko sila ay mga beta tester, ang logo ay lilitaw lamang sa isang nilikha)
BYU/Dollar99Man Instarfield
Ang pagtuklas ay humantong sa haka -haka tungkol sa kung ang Bethesda ay nagpaplano ng isang makabuluhang pag -update ng nilalaman, marahil kahit isang bagong pagpapalawak, upang magkatugma sa tila hindi maiiwasang paglabas ng PS5 ng Starfield. Nagkaroon ng kaunting kaguluhan sa paligid ng Starfield nitong mga nakaraang buwan, lalo na pagkatapos ng maligamgam na pagtanggap sa pagpapalawak ng space space. Ang Microsoft, magulang ng kumpanya ng Bethesda, ay inaasahang mag -host ng isa pang showcase sa tag -init sa taong ito, na maaaring maging perpektong pagkakataon upang maihayag ang higit pa tungkol sa hinaharap ng Starfield.
Ang Bethesda ay nanunukso ng "mga kapana -panabik na bagay" na binalak para sa Starfield noong 2024, sa gitna ng lumalagong kawalang -kasiyahan mula sa mga manlalaro sa kakulangan ng komunikasyon at pag -update. Noong Hunyo 2024, muling kinumpirma ni Bethesda ang pangako nito sa pagsuporta sa Starfield at nakumpirma na hindi bababa sa isang higit pang pagpapalawak ng kuwento ay susundan ang nabasag na espasyo. Sa isang pakikipanayam sa YouTube channel mrmattyplays, sinabi ng Bethesda Game Studios 'Todd Howard na ang studio ay naglalayong ilabas ang isang taunang pagpapalawak ng kuwento para sa "sana isang napakatagal na panahon."
Ano ang pinakamahusay na mga laro ng Xbox Series X/S?
Pumili ng isang nagwagi
Bagong tunggalian
1st
Ika -2
3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro
Ang Starfield, ang unang bagong intelektwal na pag-aari ng Bethesda sa mga taon at ang unang pangunahing laro ng solong-player na laro mula nang makuha ang Microsoft ng magulang na kumpanya na Zenimax Media noong Marso 2021, na inilunsad noong Setyembre 2023. Ang pagsusuri ng IGN ng Starfield ay iginawad ito ng isang 7/10, na napansin na ang "Starfield ay may maraming puwersa na nagtatrabaho laban dito, ngunit sa huli ay nahihirapan ang pag-iwas sa malalakas na pagtanggi nito.
Noong Enero, ang pinuno ng paglalaro ng Microsoft na si Phil Spencer, ay hindi pinasiyahan ang posibilidad ng Starfield na darating sa PS5. Ang mga ulat mula nang maaga noong Marso 2024 ay iminungkahi na ang parehong Starfield at Machinegames 'Indiana Jones at ang Great Circle ay isinasaalang -alang para sa PS5. Habang ang Indiana Jones ay nakumpirma para sa PS5 na may window ng paglabas ng Spring 2025, ilang sandali matapos ang paglulunsad nito sa PC at Xbox Series X at S, ang Starfield ay nananatiling hindi nakumpirma para sa PS5, kahit na ang mga komento ni Spencer ay nagpapanatiling buhay.
Maraming mga laro ng Xbox ang magagamit na sa PS5, kasama na ang Rare's Sea of Thieves, Tango Gameworks 'Hi-Fi Rush, at Ground at Pentiment ni Obsidian. Inilathala din ng Microsoft ang mga laro ng Minecraft sa PlayStation console, bukod sa iba pang mga platform, at nakatakdang ilabas ang Doom: The Dark Ages at Ninja Gaiden 4 sa PS5 mamaya sa taong ito. Ang Forza Horizon 5 ng Playground ay natapos din na dumating sa PS5 sa lalong madaling panahon. Mayroong kahit na mga alingawngaw na sa wakas ay maaaring dalhin ng Microsoft ang Halo sa PlayStation, na nagtatapos ng mga dekada ng pagiging eksklusibo ng Xbox.
### Xbox Games Series Tier ListListahan ng serye ng Xbox Games
Ipinaliwanag ni Spencer na ang diskarte ng multiplatform ng Xbox ay bahagyang hinihimok ng pangangailangan upang makabuo ng mas maraming kita para sa paglalaro ng Microsoft, lalo na pagkatapos ng napakalaking $ 69 bilyong pagkuha ng Activision Blizzard, ang mga tagalikha ng Call of Duty.
"Nagpapatakbo kami ng isang negosyo," sinabi ni Spencer noong Agosto ng nakaraang taon. "Tiyak na totoo ito sa loob ng Microsoft ang bar ay mataas para sa amin sa mga tuntunin ng paghahatid kailangan nating ibalik sa kumpanya. Dahil nakakakuha tayo ng isang antas ng suporta mula sa kumpanya na kamangha -manghang at kung ano ang makakapunta namin.
"Kaya tinitingnan ko ito, paano natin magagawa ang ating mga laro hangga't maaari? Ang aming platform ay patuloy na lumalaki, sa console, sa PC, at sa ulap. Ito ay magiging isang diskarte na gumagana para sa amin."
Ito ay isang nakagaganyak na panahon para sa Bethesda Game Studios, na binubuo ngayon ng 450 empleyado na kumalat sa limang koponan na nagtatrabaho sa Starfield, Elder Scrolls 6, Fallout 76, Mobile Projects, at Panlabas na Pag -unlad na Pakikipagtulungan.