Ang mga nilalang Inc., ang nag -develop ng Pokémon Trading Card Game Pocket, ay tumugon sa mga alalahanin ng player tungkol sa kamakailang ipinatupad na mekaniko ng kalakalan sa pamamagitan ng pagbabagong -anyo ng mga manlalaro ng 1,000 mga token ng kalakalan. Ito ay sapat na para sa dalawang malaking kalakalan. Ang developer ay aktibong nagsisiyasat sa mga pagpapabuti sa system.
Ang mga manlalaro na nag -log in ay makakahanap ng mga token sa kanilang menu ng regalo nang walang kasamang mensahe. Gayunpaman, naglabas ang isang nilalang Inc. Ang paunang pagpapakilala ng kalakalan noong nakaraang linggo ay iginuhit ang makabuluhang pagpuna, na ang mekaniko na inilarawan bilang "masayang -maingay na nakakalason," "predatory," at "down na sakim" ng ilang mga manlalaro.
Ang sistema ng pangangalakal, tulad ng iba pang mga aspeto ng Pokémon TCG bulsa, ay nagsasama ng mga paghihigpit na naglilimita sa mga pagbubukas ng pack, pagpili ng pagtataka, at ngayon trading, maliban kung ang pera sa mundo ay ginugol. Ang mataas na gastos ng pagkuha ng mga token ng kalakalan - na nangangailangan ng pagtanggal ng limang kard upang ipagpalit ang isa sa mga katulad na pambihira - ay isang pangunahing punto ng pagtatalo.
Bawat Alternate Art 'Secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 Mga Larawan
Ang negatibong tugon sa tampok na pangangalakal, na sumunod sa isang preview halos tatlong linggo bago, sinenyasan ang nilalang Inc. na kilalanin na "ang ilan sa mga paghihigpit ... ay pumipigil sa mga manlalaro na hindi masisiyahan sa" pangangalakal. Nangako ang developer na tugunan ang mga isyung ito sa pamamagitan ng pag -aalok ng mga kinakailangang item bilang mga gantimpala sa mga kaganapan sa hinaharap. Gayunpaman, ang kamakailang kaganapan ng Drop Drop ng Cresselia (pinakawalan noong ika -3 ng Pebrero) ay nabigo upang maihatid ang pangakong ito.
Maraming mga manlalaro ang pinaghihinalaang ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo upang mapalakas ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakabuo ng $ 200 milyon sa unang buwan nito, bago ipinatupad ang kalakalan. Ang hinala na ito ay na-fueled ng kawalan ng kakayahang mag-trade card ng 2-star rarity o mas mataas, isang paghihigpit na tila pinipilit ang mga manlalaro na gumastos ng mga makabuluhang kabuuan ($ 10, $ 100, o higit pa) sa mga pack para sa isang pagkakataon na makakuha ng mga bihirang kard. Iniulat ng isang manlalaro ang paggastos ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto ang unang hanay.