Ang mga tagahanga ng Diablo 4 na inaasahan ang isang bagong pagpapalawak sa 2025 ay kailangang ayusin ang kanilang mga inaasahan. Kamakailan lamang ay inihayag ni Diablo General Manager Rod Fergusson sa The Dice Summit na ang susunod na pangunahing pagpapalawak ay hindi darating hanggang 2026.
Itinampok ni Fergusson ang pangako ni Blizzard sa pinabuting pakikipag -ugnayan sa komunidad, na sumasalamin sa mga diskarte na ginagamit ng Diablo Immortal at World of Warcraft. Kasama dito ang paparating na paglabas ng isang roadmap ng nilalaman para sa Diablo 4 noong 2025, na nagdedetalye ng pana -panahong nilalaman at mga pag -update. Gayunpaman, malinaw niyang sinabi na ang pangalawang pagpapalawak ay hindi isasama sa roadmap na ito, na kinukumpirma ang 2026 na petsa ng paglabas nito. Tiniyak niya ang mga manlalaro na kahit papaano magkakaroon sila ng kakayahang makita sa nakaplanong nilalaman para sa darating na taon.
Habang si Fergusson ay hindi detalyado ang mga kadahilanan sa pagkaantala, naisip niya ang mga hamon na nakatagpo sa panahon ng pag -unlad ng unang pagpapalawak, "Vessel of Hatred." Orihinal na natapos para sa isang 12-buwan na window ng paglabas, sa huli ay inilunsad ito ng 18 buwan pagkatapos ng paglabas ng base game. Ang pagkaantala na ito, ipinaliwanag niya, na nagmula sa pagtugon ng koponan sa puna ng player at ang pangangailangan para sa mga pagsasaayos upang mabuhay ang nilalaman, na pansamantalang inililihis ang mga mapagkukunan mula sa pag -unlad ng "Vessel of Hatred's". Ang epekto ng ripple na ito ay tumulak pabalik sa kasunod na nakaplanong nilalaman, kabilang ang susunod na pagpapalawak.
Kamakailan lamang ay inilunsad ng Diablo 4 ang panahon ng pangkukulam, na nagpapakilala ng mga makabuluhang bagong kakayahan sa pangkukulam, isang sariwang pakikipagsapalaran, at marami pa. Ang base game mismo ay nakatanggap ng isang 9/10 na rating mula sa \ [Source Name ], na pinuri para sa pambihirang endgame at pag -unlad na sistema.