Death Note: Killer Within Na-rate sa TaiwanBandai Namco Malamang na Magiging Publisher
Mga Tagahanga ng Death Note ay maaaring makuha ang kanilang mga kamay sa isang bagong adaptasyon ng video game ng iconic na manga. Pinamagatang Death Note: Killer Within, ang laro ay na-rate ng Taiwan Digital Game Rating Committee para sa PlayStation 5 at PlayStation 4.
Tulad ng iniulat ni Gematsu, ang laro ay inaasahang mai-publish ng Bandai Namco, ang kumpanya kilala sa pag-angkop ng mga sikat na franchise ng anime tulad ng Dragon Ball at Naruto sa mga video game. Bagama't hindi gaanong opisyal na nalalaman, ipinakikita ng rating na maaaring itakda ang Killer Within para sa isang pormal na anunsyo sa lalong madaling panahon.
Mabilis na dumating ang balitang ito pagkatapos ng mga aplikasyon ng trademark para sa pamagat ng laro ni Death. Ang publisher ng Note, si Shueisha, sa Europe, Japan, at United States noong Hunyo ng taong ito. Nabanggit ni Gematsu na ang pamagat na inirehistro ng ratings board ay direktang isinasalin sa "Death Note: Shadow Mission", ngunit ang paghahanap sa [sa] website sa English ay nagpapatunay na ang English na pangalan ng laro ay Death Note: Killer Within."Sa oras ng pagsulat, gayunpaman, ang laro ay tila inalis mula sa website, dahil ang paghahanap para sa "Death Note" ay nagbubunga ng iba't ibang mga resulta.
Pangkalahatang-ideya ng Mga Larong Death Note
Ang Death Note franchise ay nagbigay inspirasyon sa ilang mga laro sa paglipas ng mga taon, mula pa noong una nitong titulo, Death Note: Ang Kira Game, na inilabas noong 2007 para sa Nintendo DS, pinahintulutan ng point-and-click na larong ito ang mga manlalaro na gampanan ang papel ni Kira o L, sa isang labanan ng talino upang malaman ang pagkakakilanlan ng kanilang kalaban. Isang sequel, Death Note: Successor to L, at isang spin-off, L ang ProLogue to Death Note: Spiraling Trap, na sinundan sa loob ng isang taon. Ang mga larong ito ay mayroon ding katulad na deduction-based, point-and-click na mechanics.
Ang mga pamagat na ito ay kadalasang nagsilbi sa Japanese audience at may limitadong release. Kung magkakatotoo ang Killer Within, maaari nitong markahan ang unang pangunahing pagpapalabas ng laro sa buong mundo.