Ang kamakailang paglabas ng mga araw na nawala na remastered ay nag -apoy ng isang nakakagulat na kontrobersya sa loob ng pamayanan ng gaming. Habang ang isang remaster ay karaniwang natutugunan ng kaguluhan, maraming mga manlalaro ang nagpapahayag ng kanilang kawalang -kasiyahan, ang pag -angkin ng mga aspeto ng orihinal na laro ay higit sa na -update na katapat nito. Ang hindi inaasahang backlash na ito ay nagdulot ng pinainit na debate sa buong social media.
Ang mga manlalaro ay naka -highlight ng mga tiyak na pagkakataon kung saan ang mga orihinal na araw na nawala ay ipinagmamalaki ang mas mahusay na mga visual at aesthetics kaysa sa remastered na bersyon. Ang mga side-by-side na paghahambing na nagpapakita ng mga pagkakaiba na ito ay naging viral, na humahantong sa malawakang panunuya ng remaster. Itinaas ang mga alalahanin na ang proseso ng remastering ay maaaring hindi sinasadyang ipinakilala ang mga problema o nabigo upang mapabuti ang ilang mga lugar tulad ng inilaan.
Ang sitwasyong ito ay binibigyang diin ang likas na mga paghihirap sa mga laro ng remastering at hinihikayat ang isang mahalagang katanungan: Dapat bang unahin ng mga developer ang pagpapanatili ng natatanging kagandahan ng orihinal na laro sa tabi ng mga pagpapahusay ng teknikal? Ang madamdaming negatibong feedback ay nagsisilbing isang matibay na paalala ng mataas na inaasahan na mga manlalaro na hawak para sa mga titulong remastered.
Ang tugon mula sa Sony Bend Studio hanggang sa pagpuna na ito ay mapapanood. Ang mga pag -update sa hinaharap ay maaaring matugunan ang mga alalahanin na nakataas, ngunit sa ngayon, ang paghahambing sa pagitan ng mga araw na nawala at ang remastered na bersyon nito ay nananatiling isang mainit na paksa ng pag -uusap sa mga nakalaang tagahanga.