Ang Rebel Wolves, isang studio na itinatag ng dating CD Projekt Red Developers, kamakailan ay nagbukas ng kanilang pamagat ng debut, Ang Dugo ng Dawnwalker , sa isang komprehensibong livestream. Kasama sa pagtatanghal ang isang nakakaakit na apat na minuto na cinematic trailer, na nagsisilbing pagkakasunud-sunod ng pagsasalaysay ng laro.
Nakalagay sa isang ika-14 na siglo na kahaliling Europa, Ang Dugo ng Dawnwalker ay sumusunod kay Coen, isang binata na nakakakuha ng mga supernatural na kakayahan matapos ang mga kaganapan na inilalarawan sa trailer. Ang kanyang misyon: iligtas ang kanyang mga mahal sa buhay mula sa isang banta sa bampira sa loob ng isang mahigpit na 30-araw na deadline. Habang ang oras ay umuusad ng madiskarteng sa panahon ng gameplay, ang maingat na pamamahala ng oras ay mahalaga.
Nahaharap si Coen sa isang nakakahimok na salungatan sa moral: yakapin ang kanyang bagong kalikasan na vampiric o kumapit sa kanyang sangkatauhan. Ang pivotal na pagpipilian na ito ay makabuluhang nakakaapekto sa parehong mga mekanika ng gameplay at ang overarching narrative. Ang isang pangunahing elemento ng gameplay ay "gutom ng dugo," pagpilit sa mga manlalaro na madiskarteng pakainin si Coen upang maiwasan siya na mawala ang kontrol at potensyal na nakakapinsala sa mga pangunahing character, na nagreresulta sa hindi inaasahang mga kahihinatnan.
Ang mga manlalaro ay galugarin ang mga detalyadong detalyadong kapaligiran, na may mga dinamikong pagbabago na naiimpluwensyahan ng oras ng araw. Inilarawan ng mga nag -develop ang bukas na mundo bilang isang "salaysay na sandbox," na nag -aalok ng malawak na ahensya ng manlalaro at kalayaan.
Binuo sa loob ng dalawang taon gamit ang Unreal Engine 5, Ang Dugo ng Dawnwalker ay natapos para mailabas sa PC, PS5, at Xbox Series X | s. Ang isang tiyak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag.