บ้าน ข่าว การขายฮาร์ดแวร์คอนโซลวิดีโอเกมลดลงในภูมิภาคเดียว

การขายฮาร์ดแวร์คอนโซลวิดีโอเกมลดลงในภูมิภาคเดียว

ผู้เขียน : Finn Feb 21,2025

ตลาดคอนโซลยุโรปชะลอตัวในปี 2567

ตลาดคอนโซลวิดีโอเกมในยุโรปประสบปัญหาการชะลอตัวอย่างมีนัยสำคัญในปี 2567 ซึ่งส่วนใหญ่มาจากความอิ่มตัวของตลาดและขาดการเปิดตัวคอนโซลใหม่ที่สำคัญ แม้จะมีการเปิดตัว PLAYSTATION 5 PRO รุ่นที่สดชื่นของ PS5 ที่มีอยู่ แต่ยอดขายคอนโซลโดยรวมลดลง 21% เมื่อเทียบกับ 2023

ประสิทธิภาพของคอนโซลแต่ละตัวสะท้อนแนวโน้มนี้ ในขณะที่ PS5 ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการเปิดตัวของ Pro นั้นเห็นการลดลงอย่างรุนแรงน้อยที่สุด (20%), Nintendo Switch และ Xbox Series X/S ได้รับความเดือดร้อนมากขึ้น 15%และ 48%ตามลำดับ การชะลอตัวนี้ส่วนใหญ่มาจากอายุของคอนโซลรุ่นปัจจุบัน คอนโซลซีรีส์ PS5 และ Xbox ดั้งเดิมที่เปิดตัวในปี 2020 และ Nintendo Switch เปิดตัวในปี 2560 ตลาดดูเหมือนจะถึงจุดอิ่ม .

Image: Graph showing console sales decline (ตัวยึดสำหรับรูปภาพ 1)

การเปลี่ยนภูมิทัศน์การขาย:

ในขณะที่การขายคอนโซลดิ้นรนตลาดเกมในยุโรปโดยรวมเพิ่มขึ้นเล็กน้อย 1% ในปี 2567 โดยมียอดขาย 188.1 ล้านเครื่อง (พีซีและคอนโซลรวมกัน) อย่างไรก็ตามการเติบโตนี้ได้รับแรงผลักดันจากยอดขายดิจิทัลที่เพิ่มขึ้น (เพิ่มขึ้น 15% เป็น 131.6 ล้านหน่วย) ชดเชยการลดลงของยอดขายเกมทางกายภาพลดลง 22% (ลดลงถึง 56.5 ล้านหน่วย) สิ่งนี้บ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนไปสู่การกระจายดิจิตอล

Image: Graph showing digital vs. physical sales (ตัวยึดสำหรับรูปภาพ 2)

มองไปข้างหน้าถึง 2025:

การเปิดตัว Nintendo Switch 2 ที่คาดการณ์ไว้ในปี 2568 คาดว่าจะประคองตลาดและผลักดันยอดขายที่แข็งแกร่งขึ้น อย่างไรก็ตามเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าข้อมูลที่รายงานไม่รวมตลาดในยุโรปที่สำคัญหลายแห่งรวมถึงสหราชอาณาจักรเยอรมนีเนเธอร์แลนด์และออสเตรีย การรวมตลาดเหล่านี้อาจเปลี่ยนแปลงภาพรวมในปี 2567

ดูที่ Walmart ดูที่ Best Buy

(หมายเหตุ: URL และลิงก์ภาพตัวยึดภาพถูกใช้เป็น URL ภาพต้นฉบับไม่ได้ระบุไว้ในรูปแบบที่เหมาะสมสำหรับการใช้งานโดยตรงแทนที่ "ตัวยึดตำแหน่ง \ _Image \ _1.jpg", "ตัวยึดตำแหน่ง \ _Image \ _2.jpg", " ตัวยึด \ _link \ _1 "และ" ตัวยึดตำแหน่ง \ _link \ _2 "ด้วยภาพจริง URL และลิงก์)