นักพัฒนาของ * No Rest for the Wicked * เพิ่งเปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์ที่ครอบคลุมสำหรับการอัปเดตที่กำลังจะมาถึงของพวกเขาขนานนามการละเมิดในช่วงที่ Wicked Inside Showcase 2 เหตุการณ์นี้ทำให้แฟน ๆ ได้รับข้อมูลเชิงลึกใหม่ ๆ เกี่ยวกับกลไกของเกมแผนการในอนาคตและสถานะปัจจุบันของสตูดิโอนำเสนอความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
การละเมิดสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการฟื้นฟูแนะนำความท้าทายที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ศัตรูและสภาพแวดล้อม ตัวอย่างที่เปิดตัวใหม่นำเสนอตัวอย่างที่ยั่วเย้าของสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้:
- ความหลากหลายของศัตรูใหม่ที่มีพฤติกรรมที่แตกต่างกันออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นอยู่บนนิ้วเท้าของพวกเขา
- กลไกการอยู่รอดที่ไม่เหมือนใครที่ท้าทายความสามารถในการปรับตัวของผู้เล่นโดยเพิ่มความซับซ้อนให้กับการเล่นเกม
- ทรัพยากรการประดิษฐ์หายากที่อนุญาตให้มีการปรับปรุงอุปกรณ์ทำให้ผู้เล่นมีเครื่องมือในการปรับแต่งประสบการณ์ของพวกเขา
- รายละเอียดบรรยากาศที่ทำให้สภาพแวดล้อมของเกมดีขึ้นทำให้ทุกสถานที่รู้สึกมีชีวิตชีวาและดื่มด่ำ
- การพัฒนาเรื่องสำคัญที่ทำให้ตำนานของเกมลึกซึ้งยิ่งขึ้นซึ่งนำเสนอประสบการณ์การเล่าเรื่องที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น
ในการฝ่าฝืนผู้เล่นจะดำดิ่งลงไปในดันเจี้ยนมืดเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตที่น่าเกรงขามและจัดการกับปริศนาที่ซับซ้อนซึ่งทั้งหมดนี้มีส่วนช่วยให้เกิดประสบการณ์ที่สดใหม่อย่างสมบูรณ์ซึ่งทำให้มันแตกต่างจากเนื้อหาก่อนหน้าของเกม
Moon Studios ยังใช้โอกาสนี้เพื่อยืนยันความมุ่งมั่นของพวกเขาในการเสริมสร้างการสื่อสารกับฐานแฟนคลับของพวกเขา พวกเขาวางแผนที่จะมีส่วนร่วมอย่างสม่ำเสมอกับชุมชนอย่างสม่ำเสมอไม่เพียง แต่จะนำไปสู่การจัดแสดงที่สำคัญ แต่ยังเกิดขึ้นหลังจากนั้นเพื่อให้แน่ใจว่าแฟน ๆ จะถูกเก็บไว้ในวงและข้อเสนอแนะของพวกเขามีค่า
เปิดตัวครั้งแรกในการเข้าถึงพีซีในช่วงต้นเมื่อวันที่ 18 เมษายน 2567 * ไม่เหลือสำหรับ Wicked * ได้รวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องสำหรับระบบการต่อสู้ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ อย่างไรก็ตามผู้เล่นบางคนได้ระบุปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพเป็นจุดโต้แย้ง แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ แต่เกมนี้ได้รับคะแนนบวก 76% ที่น่ายกย่องใน Steam ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายเต็มยังไม่ได้ประกาศความคาดหวังสำหรับการอัปเดตการละเมิดนั้นชัดเจนในหมู่ชุมชนที่ทุ่มเทของเกม