การใช้พืชผลเพื่องานฝีมือช่างฝีมือเป็นหนึ่งในกลยุทธ์ที่มีกำไรมากที่สุดสำหรับการหารายได้ใน Stardew Valley ในขณะที่ผู้เล่นมักจะตั้งค่าการดำเนินงานขนาดใหญ่สำหรับการผลิตเยลลี่และไวน์ในระดับที่สูงขึ้นการเก็บรักษาขวดจะสามารถเข้าถึงได้ในช่วงต้นเกมโดยให้ประโยชน์ที่สำคัญแม้กระทั่งผู้เล่นมือใหม่
เก็บรักษาขวดให้เป็นเครื่องมือที่หลากหลายสำหรับการประมวลผลรายการที่หลากหลายลงในสินค้าช่างฝีมือที่มีค่า ด้วยการสร้างขวดเหล่านี้ผู้เล่นสามารถเพิ่มผลกำไรจากผักและผลไม้ทำให้พวกเขาจำเป็นสำหรับการเพิ่มผลกำไรของบ่อปลา คู่มือนี้ได้รับการปรับปรุงเมื่อวันที่ 11 มกราคม 2568 โดย Demaris Oxman เพื่อรวมการเพิ่มเติมล่าสุดจากการอัปเดต 1.6 ของ Stardew Valley ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถดองสิ่งของที่ได้รับการตกแต่งหลากหลายชนิดตั้งแต่ Dandelions ไปจนถึงเห็ดสีม่วงเพิ่มมูลค่า
สถานที่ที่จะได้รับการเก็บรักษาขวดในหุบเขา Stardew
ในการประดิษฐ์ขวดรักษาผู้เล่นจะต้องไปถึงระดับการทำฟาร์ม 4 ปลดล็อกสูตรซึ่งต้องใช้วัสดุต่อไปนี้:
- ไม้ 50 ไม้
- หิน 40 ก้อน
- 8 ถ่านหิน
วัสดุเหล่านี้ง่ายต่อการรวบรวมทำให้ Preserves Jar เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่มีเป้าหมายที่จะผลิตสินค้าช่างฝีมืออย่างรวดเร็ว ไม้มาจากการสับต้นไม้หินจากหินแตกและถ่านหินสามารถรับได้โดยการขุดหรือเอาชนะสไปรต์ฝุ่นในเหมือง
นอกเหนือจากการประดิษฐ์ผู้เล่นสามารถได้รับหนึ่งขวดเก็บรักษาโดยทำมัดคุณภาพพืชที่มีคุณภาพ (หรือชุดพืชที่หายากหากเล่นกับชุดรีมิกซ์) ที่ศูนย์ชุมชน พวกเขาอาจพบพวกเขาในเครื่องรางวัลที่ตั้งอยู่ในบ้านของนายกเทศมนตรีลูอิส
ขวดเก็บรักษาที่ใช้ใน Stardew Valley คืออะไร?
เก็บรักษาขวดสามารถเปลี่ยนรายการต่าง ๆ ให้เป็นสินค้าฝีมือประเภทต่าง ๆ โดยมีราคาขายเพิ่มขึ้น 40% หากผู้เล่นเลือกอาชีพช่างฝีมือในระดับการทำฟาร์ม 10 นี่คือรายละเอียดของสิ่งที่สามารถประมวลผลได้และผลิตภัณฑ์ที่เกิดขึ้น:
รายการ | ผลิตภัณฑ์ | ราคาขาย | สุขภาพ/พลังงาน | เวลาประมวลผล |
---|---|---|---|---|
ผลไม้ | ![]() | 2x (ค่าผลไม้พื้นฐาน) + 50 | สำหรับผลไม้กินได้: - พลังงานผลไม้ฐาน 2x - สุขภาพผลไม้ 2x สำหรับผลไม้ที่กินไม่ได้ (เช่นมะพร้าว): - สุขภาพ: ค่าผลพื้นฐาน 0.5x - พลังงาน: 0.225 ค่าผลพื้นฐาน | 2-3 วันในเกม |
ผักเห็ดหรืออาหารสัตว์ | ![]() | 2 x (ค่ารายการฐาน) + 50 | สำหรับรายการที่กินได้: - พลังงานฐาน 1.75x - 1.75x รายการสุขภาพพื้นฐาน สำหรับรายการที่กินไม่ได้ (เช่นฟักทอง): - พลังงาน: 0.625x ค่ารายการพื้นฐาน - สุขภาพ: 0.28125 มูลค่ารายการพื้นฐาน | 2-3 วันในเกม |
ปลาสเตอร์เจียน | ![]() | 500 กรัม | - 175 พลังงาน - 78 สุขภาพ | 4 วันในเกม |
ไข่ปลาอื่น ๆ | ![]() | 60 + (ราคาปลาฐาน) | - 100 พลังงาน - 45 สุขภาพ | 2-3 วันในเกม |
เฉพาะเห็ดและอาหารสัตว์ที่ให้ค่าพลังงานในเชิงบวกเมื่อรับประทานเช่น chanterelle หรือรากฤดูหนาวเท่านั้นที่สามารถดองได้ รายการเช่นเห็ดสีแดงและฮอลลี่ซึ่งเป็นพิษและพลังงานลบไม่สามารถประมวลผลได้
มูลค่าของสินค้าช่างฝีมือคำนวณจากค่าพื้นฐานของรายการที่อยู่ในขวดไม่พิจารณาคุณภาพของรายการ ดังนั้นการใช้ผลผลิตที่มีคุณภาพต่ำกว่าในขวดเก็บรักษากำไรสูงสุด
เก็บรักษาขวดหรือถัง?
เมื่อเปรียบเทียบการเก็บรักษาขวดกับถังทั้งสองใช้สำหรับการสร้างสินค้าช่างฝีมือจากผักและผลไม้การเก็บรักษาขวดจะทำกำไรได้มากขึ้นสำหรับผลไม้ที่มีมูลค่าพื้นฐานภายใต้ 50 กรัมและรายการผัก/อาหารสัตว์ภายใต้ 160 กรัม นอกจากนี้ยังคงรักษารายการกระบวนการของขวดเร็วกว่าถัง พืชในอุดมคติสำหรับเยลลี่และผักดองรวมถึงรายการที่ให้ผลตอบแทนสูงและมีมูลค่าต่ำเช่นมะเขือยาวผลเบอร์รี่ที่มีคุณค่าป่าข้าวโพดและมะเขือเทศ
การเก็บรักษาขวดยังมีความสำคัญสำหรับการประมวลผลไข่ปลาทำให้จำเป็นสำหรับการตั้งค่าบ่อปลาและเพิ่มผลกำไรของการตกปลา เห็ดซึ่งไม่สามารถวางไว้ในถังสามารถเพิ่มมูลค่าของพวกเขาผ่านการเก็บรักษาขวดหรือ dehydrators โดยมีการเก็บรักษาขวดโดยทั่วไปให้อัตรากำไรที่สูงขึ้น