การปลดพนักงานของ Netease Games แม้จะประสบความสำเร็จ
เมื่อไม่นานมานี้เกม Netease ได้เปิดตัวนักพัฒนาเกมที่ประสบความสำเร็จในเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จ Marvel Rivals ซึ่งเป็นจุดประกายการโต้เถียงในอุตสาหกรรม การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นแม้จะมีการต้อนรับเชิงบวกและประสิทธิภาพที่แข็งแกร่ง
การปลดพนักงานเข้าสู่ความเป็นผู้นำของคู่แข่ง Marvel
แธดเดียสซัสเซอร์ผู้อำนวยการเกมประกาศใน LinkedIn ว่าเขาและนักพัฒนาอื่น ๆ ในแคลิฟอร์เนียถูกปล่อยให้ไป การเคลื่อนไหวที่ไม่คาดคิดนี้เป็นไปตามการเปิดตัว Marvel Rivals ที่ประสบความสำเร็จซึ่งเป็นแฟรนไชส์ใหม่สำหรับเกม NetEase Sasser แสดงความประหลาดใจและความผิดหวังของเขาโดยเน้นการมีส่วนร่วมที่สำคัญของทีม ตอนนี้เขาใช้โปรไฟล์ LinkedIn ของเขาอย่างแข็งขันเพื่อช่วยให้เพื่อนร่วมงานเก่าของเขาค้นหาโอกาสการจ้างงานใหม่แสดงความสามารถและทักษะของพวกเขา ตัวอย่างหนึ่งคือการรับรองของเขาเกี่ยวกับ Garry McGee นักออกแบบด้านเทคนิคของเกมเน้นความสามารถในการแก้ปัญหาและความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคของ McGee
กลยุทธ์การเปลี่ยนกลยุทธ์ในอเมริกาเหนือของ Netease
การปลดพนักงานเป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขึ้นในกลยุทธ์อเมริกาเหนือของ NetEase ในขณะที่ บริษัท ยังไม่ได้ให้ความเห็นต่อสาธารณชนเกี่ยวกับเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปลดพนักงานข่าวลือในอุตสาหกรรมแนะนำการล่าถอยเชิงกลยุทธ์จากตลาดอเมริกาเหนือ สิ่งนี้ได้รับการสนับสนุนจากเหตุการณ์ก่อนหน้านี้รวมถึงการถอนการสนับสนุนทางการเงินสำหรับสตูดิโอที่บอกเล่าของโลกและการยุติการเป็นหุ้นส่วนกับ Jar of Sparks แม้จะมีความสำเร็จของคู่แข่ง Marvel แต่ทีมพัฒนาในสหรัฐอเมริกาได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจขององค์กรที่ใหญ่ขึ้นนี้
Marvel Rivals Season 1 Update: การเปลี่ยนแปลงเนื้อหาและความสมดุลใหม่
แม้จะมีการปรับโครงสร้างภายใน แต่ Marvel Rivals ยังคงได้รับการอัปเดตต่อไป ครึ่งหลังของซีซั่น 1 กำลังเปิดตัวด้วยการเพิ่มใหม่ที่น่าตื่นเต้นรวมถึง:
- ฮีโร่ใหม่: สิ่งที่และคบเพลิงมนุษย์ทำบัญชีรายชื่อ Fantastic Four ให้เสร็จ
- แผนที่ใหม่: Central Park ซึ่งมีปราสาทของ Dracula
- การปรับสมดุล: การเปลี่ยนแปลงเพื่อจัดการกับเมตาปัจจุบันรวมถึงการปรับความเร็วการเติมเงินขั้นสูงสุดสำหรับตัวละครบางตัวและการปรับแต่งการรอดชีวิตสำหรับฮีโร่ Vanguard การรีเซ็ตอันดับตามแผนถูกทิ้งในที่สุดเนื่องจากข้อเสนอแนะของผู้เล่น
IMGP%
การอัปเดตเน้นความพยายามในการพัฒนาอย่างต่อเนื่องโดยทีมงานที่เหลืออยู่แม้ท่ามกลางการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ ความแตกต่างระหว่างความสำเร็จของเกมและการปลดพนักงานของนักพัฒนาได้เน้นย้ำถึงความซับซ้อนและความท้าทายในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม