บ้าน ข่าว ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ผู้เขียน : Layla Feb 24,2025

Hironobu Sakaguchi ผู้สร้าง Final Fantasy กลับมาอีกครั้งในฉากพัฒนาเกมแม้จะมีแผนการเกษียณอายุก่อนหน้านี้ เขาตั้งเป้าหมายที่จะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Final Fantasy VI สร้างความสำเร็จของชื่อล่าสุดของเขา Dimension Neo Fantasian

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

บทใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก ffvi

ในขั้นต้นตั้งใจ Fantasian เป็นโครงการสุดท้ายของเขาความร่วมมือของ Sakaguchi กับทีมที่มีความสามารถของเขาได้รับการพิสูจน์แล้วว่าคุ้มค่าเกินกว่าจะต่อต้านได้ ตอนนี้เขาเริ่มต้นกิจการใหม่โดยมีเป้าหมายที่จะสร้างเกมที่ทำหน้าที่เป็น "ผู้สืบทอดต่อ Final Fantasy VI" โครงการที่เขาอธิบายว่าเป็น "ส่วนที่สองของบันทึกอำลาของฉัน" เกมใหม่นี้จะผสมผสานองค์ประกอบที่คุ้นเคยกับความคิดที่เป็นนวัตกรรมซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความปรารถนาของซากากุจิที่จะสร้างสิ่งที่คลาสสิกและสดใหม่

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

ความคืบหน้าการพัฒนาและการเก็งกำไร

ในการสัมภาษณ์ปี 2024 กับ Famitsu ซากากุจิเปิดเผยว่าการพัฒนากำลังดำเนินการประมาณประมาณสองปีจนกระทั่งเสร็จสิ้น เครื่องหมายการค้าที่ยื่นโดย Mistwalker สำหรับ "Fantasian Dark Age" เป็นเชื้อเพลิงเกี่ยวกับภาคต่อที่มีศักยภาพแม้ว่าสิ่งนี้จะยังคงไม่ได้รับการยืนยัน โครงการใหม่น่าจะรักษาลักษณะสไตล์ RPG แฟนตาซีของผลงานก่อนหน้าของ Sakaguchi

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

เรอูนียงกับ Square Enix และแผนในอนาคต

การเป็นหุ้นส่วนล่าสุดกับ Square Enix สำหรับการเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มของ Fantasian Neo Dimension (ธันวาคม 2024) เป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับ Sakaguchi โดยกลับไปที่รากของเขาหลังจากก่อตั้ง Mistwalker ในปี 2003 แฟรนไชส์ ​​Final Fantasy หรือโครงการที่ผ่านมาของเขาเลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่วิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ใหม่ของเขา

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

การเดินทางของ Sakaguchi ตั้งแต่วันแรก ๆ ของเขาที่ Square (ปัจจุบันคือ Square Enix) ไปยังสตูดิโออิสระของเขา Mistwalker และตอนนี้โครงการใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้แสดงให้เห็นถึงความหลงใหลในการพัฒนาเกมและความมุ่งมั่นของเขาในการสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำ ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายากความคาดหวังสำหรับผลงานชิ้นเอกครั้งต่อไปของเขานั้นปฏิเสธไม่ได้