Deadlock ได้รับการยกเครื่องการเล่นเกมที่สำคัญด้วยแพทช์ที่สำคัญจากวาล์ว การเปลี่ยนแปลงหลักคือการออกแบบแผนที่ที่สมบูรณ์โดยเปลี่ยนจากสี่เลนเป็นโครงสร้างสามเลนทำให้สอดคล้องกับการประชุม MOBA มาตรฐานมากขึ้น
การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างนี้จะเปลี่ยนกลยุทธ์การเล่นเกมได้อย่างมาก การกระจายเลน "1 vs 2" ก่อนหน้านี้ล้าสมัย; ตอนนี้ทีมมีแนวโน้มที่จะปรับใช้ฮีโร่สองตัวต่อเลนซึ่งจำเป็นต้องมีการประเมินการจัดสรรทรัพยากรและวิธีการทางยุทธวิธีใหม่
IMGP%Image: Steampowered.com
นอกเหนือจากการปรับโครงสร้างเลนแล้วแพทช์เปลี่ยนตำแหน่งค่ายที่เป็นกลางบัฟและองค์ประกอบแผนที่อื่น ๆ มีการเพิ่มโหมด "การสำรวจแผนที่" ใหม่ทำให้ผู้เล่นสามารถทำความคุ้นเคยกับเค้าโครงที่ได้รับการแก้ไขในสภาพแวดล้อมที่ปราศจากความขัดแย้ง
ระบบ Soul Orb ยังได้รับการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน ตอนนี้ผู้เล่นสามารถสะสมวิญญาณได้แม้จะไม่ได้รับความปลอดภัยโดยตรงจากการระเบิดของศัตรูซึ่งนำไปสู่การได้มาซึ่งทรัพยากรที่เร็วขึ้น นอกจากนี้ยังมีการปรับเปลี่ยน Soul Effect รวมถึงเวลาที่ลดลงของอากาศที่ลดลง
การปรับปรุงเพิ่มเติม ได้แก่ กลไกการวิ่งที่กลั่นการปรับแต่งความสมดุลของอักขระและประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น แพตช์รวมการสนับสนุนสำหรับ DLSs, FSR, NVIDIA Reflex และเทคโนโลยี Anti-Lag 2.0 การแก้ไขข้อผิดพลาดจำนวนมากรวมอยู่ด้วย ปรึกษาบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการสำหรับรายการที่ครอบคลุมของการแก้ไขทั้งหมด