В потрясающем успехе Monster Hunter Wilds катапультировалась на вершине графиков продаж Capcom, продав более 8 миллионов единиц всего за три дня. Это достижение отмечает это как самую продаваемую игру Capcom, несмотря на некоторые существующие ошибки. Погрузитесь в детали монументального достижения Capcom и последних обновлений о Monster Hunter Wilds .
Monster Hunter Wilds теперь самая быстрая продаваемая игра Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) побил рекорды, став самой быстро продаваемой игрой Capcom, и продажи превышают 8 миллионов единиц в течение трех дней после его выпуска. Capcom с гордостью объявила об этом этапе на своем официальном веб -сайте, выделяя MH Wilds как самое быстрое название, чтобы достичь этой впечатляющей фигуры в истории компании.
Успех игры был очевиден с самого начала, как сообщает SteamDB, где MH Wilds достиг более 1,3 миллиона одновременных игроков в Steam, несмотря на получение смешанных отзывов. Capcom приписывает это замечательное достижение своим неустанным рекламным усилиям, которые включали в себя демонстрацию игры на глобальных событиях видеоигр и проведение открытого бета -тестирования, которое позволило игрокам испытать игру из первых рук.
Последнее обновление, адресованное разрушением игры
MH Wilds теперь обратился к ошибкам, которые ограничивали прогресс игроков в игре. Официальная учетная запись поддержки Monster Hunter, статус Monster Hunter, опубликовал в Twitter (x) 4 марта 2025 года, что Hot Fix Patch Ver.1.000.04.00 теперь живет на всех платформах.
Последнее обновление для Monster Hunter Wilds решило несколько критических ошибок, которые препятствовали прогрессу игроков. Плач Hot Fix ver.1.000.04.00, выпущенная 4 марта 2025 года, рассматривает такие проблемы, как функции «Гриль еда» и «Центр ингредиентов», не разблокирующиеся, несмотря на то, что он отвечает критериям, полевое руководство по монстеру было недоступным, и ошибка, разрушающая игру, которая заблокировала прогресс истории в главе 5-2 «Мир повернулся вниз». Игроки обязаны обновлять игру, чтобы продолжать играть в Интернете.
Однако не все ошибки были разрешены в этом обновлении. Такие проблемы, как сетевые ошибки, когда игроки стреляют в SOS -вспышку после начала квеста, и атаки тупого оружия Палико не наносят огнезащитного и выхлопного ущерба, остаются. Ожидается, что эти многопользовательские ошибки будут рассмотрены в будущем патче.