Последний релиз Capcom стал волноваться, обеспечивая 6-е место среди самых игровых названий Steam, однако он сталкивается с значительной обратной реакцией со стороны игрового сообщества из-за его технических недостатков. Глубокий анализ Digital Foundry версии ПК пролил свет на многочисленные проблемы игры, что делает неутешительные выводы о ее производительности.
Одной из основных проблем является длительный процесс предварительной компиляции шейдеров, который занимает приблизительно 9 минут на системе, оснащенной процессором 9800x3D, и более 30 минут на Ryzen 3600. Кроме того, качество текстуры игры остается некачественным, даже когда они установлены на «высокие» настройки графики. На ПК с RTX 4060, настроенным на «высокие» настройки с разрешением 1440p с сбалансированным DLS, пользователи испытывают значительные скачки кадров. Даже с более мощным RTX 4070, имеющим 12 ГБ памяти, текстуры кажутся заметно бедными.
Для тех, у кого есть графические процессоры с 8 ГБ памяти, Digital Foundry рекомендует снизить качество текстуры до «среднего», чтобы помочь облегчить заикание и вспышки времени кадров. Тем не менее, этот компромисс по -прежнему приводит к неудовлетворительному визуальному качеству. Быстрое движения камеры продолжают вызывать заметные шипы, хотя они менее серьезны с более медленными движениями камеры. Даже с более низкими настройками текстуры, проблемы с временем кадров сохраняются.
Алекс Батталья из Digital Foundry отмечает, что основная проблема проистекает из потоковой передачи данных, которая придает чрезмерную нагрузку на GPU во время декомпрессии. Это особенно наносит ущерб для бюджетных видеокарт, что приводит к резким скачкам времени. Следовательно, Battaglia консультирует против покупки игры для людей с 8 ГБ GPU и выражает осторожность даже для пользователей с более мощными настройками, такими как RTX 4070.
Выступление игры особенно мрачна для графических процессоров Intel. Например, ARC 770 удается доставлять 15–20 кадров в секунду, наряду с отсутствующими текстурами и другими визуальными артефактами. В то время как высокопроизводительные системы могут смягчить некоторые из этих проблем, игра по-прежнему изо всех сил пытается работать гладко. В настоящее время поиск оптимизированных настроек практически невозможно без жертва значительного визуального качества.