Helldivers 2 только что выпустил патч 01.002.200, что привносит значительные изменения баланса и исправления ошибок в захватывающем стрелке Sony от третьего лица. Это обновление обещает улучшить опыт игрового процесса для всех адских сторон.
Патч вводит ряд корректировок баланса в различные оружия и стратагемы, направленные на то, чтобы уточнить общую динамику боя. Разработчик Arrowhead также увеличил количество расчетов искусственного интеллекта, с которыми играет игра, что значительно улучшает время отклика врага в сценариях с большим количеством порожденных врагов. Тем не менее, игроки должны отметить, что это улучшение имеет небольшое влияние на игру игры, как упоминалось Arrowhead.
Одним из ключевых изменений в игровом процессе является повышенная скорость реакции автоматов в больших группах, что делает их более грозной проблемой. Helldivers теперь столкнутся с более умным и более быстрым принятием решений из этих ботов, добавив к интенсивности игры.
Кроме того, меню загрузки Stratagem было обновлено с обновленной категоризацией, что облегчает игрокам навигацию и выбрать их предпочтительные слои.
Helldivers 2 пограничные скриншоты Warbond Warbond
6 изображений
В захватывающих новостях от Sony Interactive Entertainment, следующий Warbond Helldivers 2, получивший название «Пограничное правосудие», охватывает тему «Космического ковбоя». Этот новый Warbond представляет свежее оружие, например, R-6 Deadeye Lever-Action Hunting Rifle, The Las-58 Talon «Revolver» и динамит TED-63. Средний набор Helldiver, GS-17 Frontier Marshal и The Heavy Armour Set, законодатель GS-66, оба воплощают эстетику космического ковбоя, в комплекте с ковбойскими коральцами и Bandoliers. Passive Bunslinger Armor улучшает ваше вторичное оружие с повышенной скоростью перезагрузки, скоростью рисунка/кобуры и уменьшенной отдачей. Этот Warbond будет доступен с 20 марта.
Продолжающаяся галактическая война в Helldivers 2 в настоящее время сосредоточена вокруг фракции Allien, которая проталкивает черную дыру в сторону Супер Земли. Хотя будущее остается неопределенным, спекуляции предполагает, что игроки могут вскоре задействовать освещение в своем родном мире или защищать саму Супер Землю.
Helldivers 2 Обновление 01.002.200 Примечания:
Баланс
Основное оружие
SMG-32 выговор
- Распространение уменьшилось с 50 до 40
SG-8S Slugger
- Распространение уменьшилось с 20 до 6
- Ущерб увеличился с 250 до 280
AR-23C Liberator Cancussive
- Скорость пожара увеличилась с 320 до 400
R-63 усердие
- Мощность журнала увеличилась с 20 до 25
MP-98 Knight
- Ущерб увеличился с 65 до 70
STA-11 SMG
- Ущерб увеличился с 65 до 70
SMG-37 Защитник
- Ущерб увеличился с 75 до 80
SMG-72 Pummeler
- Ущерб увеличился с 65 до 70
- Теперь требуется меньше снимков, чтобы применить оглушение на применимые цели, значение оглушения увеличилось с 1,0 до 1,25 за пулю
AR-23 Освободитель
- Ущерб увеличился с 70 до 80
STA-52 Штурмовая винтовка
- Ущерб увеличился с 70 до 80
BR-14 Судья
- Ущерб увеличился с 90 до 95
AR-61 Tenderizer
- Ущерб увеличился с 95 до 105
R-36 Eruptor
- Проникновение брони снаряда увеличилась с среды (3) до тяжелого (4)
- Срок службы снаряда увеличилась с 0,7 до 1 секунды
Stratagems
Eagle 110 мм ракетные стручки
- Использование увеличилось с 2 до 3
Exo-45 Патриот Exosuit
- Использование увеличилось с 2 до 3
Exo-49 Emancipator Exosuit
- Использование увеличилось с 2 до 3
TX-41 Стерилизатор
- Эргономика увеличилась с 5 до 20
М-105 Сталвард
- Ущерб увеличился с 70 до 80
MG-206 тяжелый пулемет
- Улучшение проникновения доспехов по более широкому диапазону углов перед переходом к снимкам
Враги:
- Недавнее программное вскрытие показало обновление протокола ситуационной осведомленности автоматического осведомленности. Сейчас они менее отвлекаются друг от друга, увеличивая скорость реакции в больших группах.
- Мы увеличили количество расчетов искусственного интеллекта, которые игра может выполнить. Это в первую очередь влияет на сценарии с большим количеством порожденных врагов, улучшая их время отклика в этих ситуациях. Тем не менее, это происходит с небольшим компромиссом в игре.
- Согласно недавнему Intel, враги свободы пытаются противостоять анти-воздушным возможностям Helldivers. Недавно производимые автоматические корабли демонстрируют четкие признаки подкрепления корпуса, что позволяет основному телу поглощать значительно больше повреждений.
- Наблюдались, что корабли освещения развертывают их щиты в середине полета.
- Автоматоны Dropships: Основное здоровье тела увеличилось с 2500 до 3500
- Осветите падающие корабли: использует тот же щит, что и те, которые приземлились
Баррагер танк башня
- Решено недавно представленная проблема, где значение брони было неправильно установлено в 0. Теперь имеет правильное значение брони 5
- Кроме того, башня теперь имеет слабые пятна спереди и сзади, каждая с 750 л.с. и значение доспехи 3
Геймплей
Настройки:
- Добавлены новые отдельные настройки для инвертирования ввода гироскопии вместо использования настроек инверта
- Меню загрузки Stratagem прошло обновленную категоризацию различных групп Stratagem
Исправляет
Решенные проблемы с приоритетом:
- Исправлена проблема с извлечением маяка, иногда недоступной при приземлении на вершину врагов
- Общие улучшения оптимизации в средах колоний
Исправления, подвесы и мягкие укладки:
- Исправлена авария при игре против терминов в плохих сетевых сценариях
- Исправлен редкий сбой, который произошел во время игры на ПК
- Исправлена авария, которая может произойти, когда на экране было большое количество частиц
- Исправлена проблема, в которой игроки могли быть заблокированы от достижения целей, требующих оборудования, из-за необходимого, чтобы не было необходимого.
Оружие и разломы
- Исправлена граната G-123, иногда не вооружение
- Исправлен редкий аварий при использовании двойного серпа LAS-17
- Исправлена ошибка, при которой переключение оружия при перезарядке CB-9 взрывающегося арбалета иногда отказывается от всего журнала без фактической перезагрузки
Социальные и многопользовательские исправления
- Исправлена проблема, заставляя игроков в регионах с низкой активностью видеть меньше лобби на планете голограмма, чем ожидалось
- Исправлена проблема в регионах с низкой активностью, где лобби не видели, как игроки присоединяются так часто или быстро, как и раньше
- Исправлена проблема на планетах с низкой активностью, где QuickPlay всегда присоединилась бы к вашей игре друзья, даже если они не играли на одной и той же сложности
- Исправлена проблема разъединения, которая может произойти при воспроизведении мрачных миссий с плохим соединением с хостом
- Исправлены некоторые взаимодействия, не работающие должным образом после отмены эмоционального оружия
- Исправлена проблема, в которой добавление, удаление, блокирование или разблокирование друзей заставило карты игроков в списке друзей отображать с белым текстом и отсутствие информации, пока не закроете и снова не откроете панель
- Исправлена проблема, которая сделала невозможным отключить или пинать игроков, которые были в загрузке при присоединении к команде
- Исправлена проблема, которая привела к тому, что последние имена профилей некоторых игроков не отображались в игре.
Разные исправления
- Исправлены некоторые утечки памяти для повышения производительности
- Исправлены сообщения о старом текстовом чате из повторного общения
- Исправлена проблема, когда бары прогресса в космической станции демократии были непреднамеренно изогнуты
- Исправлена ошибка, которая предотвращала прогрессирование через меню, когда начальный выбор языка был установлен на английский язык (США)
- Исправлена эмоция поднятия оружия для правильного пожара в направлении оружия
- Исправлена Хеллайвера, скользящих по земле после выхода из штата Ragdoll (несмотря на то, что это был год змеи, и, несмотря на то, что мы пытались исправить это ранее)
Известные проблемы
Главное приоритет:
- Терминал миссии черного ящика может быть непригодным для использования, если она появляется в земле
- Шарики Stratagem непредсказуемо отскакивают от скал и некоторых мест
- Регулирование балансировки и функциональности для DSS
- Проблемы с подвижностью эвакуации колонистов освещают миссии
- Dolby Atmos не работает на PS5
Средний приоритет:
- Игроки могут застрять на рампе Пеликан-1 во время извлечения
- В настоящее время оборудованные накидки не отображаются должным образом и показывают пустую серую пласть на вкладке Armory
- Игроки, которые используют эмоцию «это демократия» на своем корабле, могут непреднамеренно отправить своих коллег -адже на несанкционированных незапланированных космических прогулках
- Axe/TX-13 «Guard Dog Dog Breath не показывает, когда он выходит из боеприпасов
- Функции более высокого масштабирования не увеличивают камеру через область прицела на Scythe Las-5
- Оружие с зарядом механика может проявлять непреднамеренное поведение при стрельбе быстрее, чем ограничение RPM (раунды в минуту)