Deadlock получает крупный игровой процесс со значительным патчем из клапана. Изменение ядра представляет собой полную редизайну карты, переходящая от четырехполосной структуры на трехполосную структуру, что приносит ее больше в соответствии со стандартными соглашениями MOBA.
Это структурное изменение резко изменит стратегии игрового процесса. Предыдущее распределение полосы «1 против 2» устарело; Теперь команды, вероятно, будут развернуть два героя на полосу движения, что требует переоценки распределения ресурсов и тактических подходов.
Изображение: Steampowered.com
Помимо реструктуризации полосы движения, патч -репозиции нейтральных лагерей, баффы и других элементов карты. Был добавлен новый режим «исследования карт», позволяющий игрокам ознакомиться с пересмотренной макетом в без конфликтной среде.
Система Orb Soul также претерпела изменения. Теперь игроки могут накапливать души даже без непосредственного обеспечения последнего удара по врагам, что приводит к потенциально более быстрому приобретению ресурсов. Также были реализованы корректировки эффекта души, в том числе сокращенное время борьбы с воздуха.
Дальнейшие усовершенствования включают изысканную механику спринта, настройки баланса персонажа и повышенные характеристики. Патч объединяет поддержку технологий DLSS, FSR, Nvidia Reflex и Anti-LAG 2.0. Многочисленные исправления ошибок также включены. Проконсультируйтесь с официальными заметками для комплексного списка всех модификаций.