Добро пожаловать в Chasers: No Gacha Hack & Slash, волнующую игру, где ваши навыки являются ключом к победе. Расположенный в мире, разорванном непрерывным конфликтом, вы возьмете командование элитными воинами, известными как охотники, посвященные устранению коррумпированных сущностей, которые угрожают гармонии сфер. В отличие от многих игр, Chasers уходит с механикой с оплатой до победы; Каждый персонаж, оружие и обновление получают исключительно через игровой процесс. Это руководство для начинающих направлено на то, чтобы разбить основную механику и режимы игры в простых терминах, помогая новым игрокам быстрее продвигаться. Давайте погрузимся!
Понимание игровой механики охотников
Chasers: No Gacha Hack & Slash-это захватывающая RPG, которая погружает вас в 3D-среду, где вы участвуете в быстро меняющемся бою с различными врагами. У вас будет доступ к многочисленным персонажам, официально называемым «охотниками», которые вы разблокируете по мере прохождения игры благодаря своей системе без Gacha.
Боевая механика проста и напоминает современные ARPG, с уникальными поворотами в использовании способностей. Во время сражений вы заметите два ключевых стержня внизу экрана: стержень HP (точки здоровья) и энергетическая полоса. Ваш HP -бар показывает ваше текущее здоровье; Если он падает до нуля, ваш охотник побежден и больше не может сражаться.
Энергетическая полоса представляет ваш текущий уровень энергии, что важно для выполнения способностей. Каждый охотник потребляет энергию, чтобы использовать свои навыки, но эта энергия восстанавливается с течением времени или может быть увеличена с помощью энергетических беспилотников, найденных в подземельях. Элементы управления управляются через виртуальное колесо движения, хотя игроки ПК, использующие Bluestacks, могут наслаждаться более плавным игровым процессом с входами в клавиатуру и мыши.
Отличительной особенностью в Chasers является магическая система «Эльфис», которая позволяет охотникам использовать все свои способности без потребления энергии. Этот «турбо -режим» позволяет вам полностью сосредоточиться на выпуске мощных комбинаций повреждений против ваших врагов. Когда ваш батончик Elphis заполнен, он светится синим, сигнализируя, что он готов к активации.
Каждый охотник обладает уникальными активными способностями, каждый с определенным периодом восстановления, предотвращая их немедленное повторное использование. Конечная способность, самая мощная в арсенале преследования, заряжается, когда они участвуют в бою, светящиеся после полного заряда и готовы к выпуске.
Создание формирования вашей команды в охотниках
Стратегическое формирование команды имеет решающее значение для охотников, с способностью развернуть до трех охотников в битве. Вы можете вручную выбрать своих охотников или полагаться на ИИ, чтобы автоматически заполнять слоты самым сильным доступным, в зависимости от их уровней мощности. Инновационная боевая система игры также позволяет обеспечить беспрепятственное переключение между охотниками во время боев, причем все развернутые охотники были видимыми с правой стороны экрана.
Выравнивание и улучшение ваших охотников
Для улучшения ваших охотников вы используете накопленное золото и переживание материалов различных раритетов. Выравнивание непосредственно повышает их базовую статистику, такую как атака, защита и здоровье, но для каждого преследования есть ограничение, которое должно быть увеличено за счет продвижения.
Улучшение навыков включает в себя использование ржавого болта волновых и боевых данных различных качеств для улучшения активных и пассивных способностей, увеличения множителей ущерба и сокращения времени сокращения.
Процесс прорыва требует дубликатов копий охотников, доступных для покупки с валютой премиум -класса в магазине. Каждый дубликат, используемый в прорыве, усиливает способности Haser, статистику или разблокирует новые навыки, с возможными до шести прорывов.
Для оптимального игрового опыта, рассмотрите возможность игры Hasers: No Gacha Hack & Slash на большем экране, используя BlueStacks на вашем ПК или ноутбуке в сочетании с точностью клавиатуры и мыши.