Dragon Quest 3 Remake: Podbój Cytadeli Zomy – kompletny przewodnik
Ten przewodnik zawiera kompleksowy opis przejścia Cytadeli Zoma w Dragon Quest 3 Remake, największym wyzwaniu w grze. Omówimy dotarcie do cytadeli, poruszanie się po każdym piętrze, pokonanie bossów i identyfikację wszystkich lokalizacji skarbów.
Dotarcie do Cytadeli Zomy
Po pokonaniu Baramosa wejdziesz do mrocznego świata Alefgardu. Aby dotrzeć do Cytadeli Zomy, potrzebujesz Tęczowej Kropli, utworzonej poprzez połączenie:
- Kamień słoneczny: Znaleziono w zamku Tantegel.
- Laska Deszczu: Znajduje się w Sanktuarium Ducha.
- Święty Amulet: Otrzymany od Rubissa po uratowaniu jej w Wieży Rubissa (wymagany Faerie Flet).
Połączenie tych elementów tworzy Tęczowy Most, Twoją drogę do Cytadeli Zoma.
Przewodnik po Cytadeli Zomy
1F:
Idź po pierwszym piętrze do tronu na północy. Aktywacja go odkryje ukryte przejście. Zbadaj boczne komnaty w poszukiwaniu skarbów:
- Skarb 1 (zakopany): Mini Medal (za tronem).
- Skarb 2 (zakopany): Nasienie Magii (w pobliżu panelu pod napięciem).
Przygotuj się na ciężką walkę z Żywymi Statuami w centralnej komnacie.
B1:
B1 jest proste i prowadzi do B2. Jednakże wejście bocznymi schodami z 1F prowadzi do izolowanej komnaty zawierającej:
- Skarb 1 (skrzynia): Nieszczęsny Hełm
B2:
Na tej podłodze znajdują się płytki kierunkowe. W razie potrzeby przećwicz ich używanie w Wieży Rubissa (3 piętro, róg północno-zachodni). Kluczem jest zrozumienie oznaczonych kolorami kierunkowskazów. Kolor niebieski wskazuje ruch północ/południe w oparciu o położenie lewe/prawe; pomarańczowy wskazuje ruch Wschód/Zachód, z naciśnięciami w górę/w dół w oparciu o kierunek strzałki. Pomyślne poruszanie się po kafelkach prowadzi do B3. Skarb obejmuje:
- Skarb 1 (skrzynia): Bicz Plagi
- Skarb 2 (skrzynia): 4989 złotych monet
B3:
Podążaj zewnętrzną ścieżką, napotykając Sky (przyjazny Szybujący Plaga) w południowo-zachodnim rogu. Wpadnięcie przez dziurę na B2 prowadzi do izolowanej komory ze szlamem ciekłego metalu i:
- Skarb 1 (skrzynia): Bękart Miecz
W głównej komnacie mieści się:
- Skarb 1 (skrzynia): Niewypały Dragon Dojo
- Skarb 2 (skrzynia): Miecz obosieczny
B4:
Ostatnie piętro przed Zomą. Obejrzyj scenkę przerywnikową po wejściu. Aby kontynuować, przejdź do południowo-wschodniego rogu. W jednej komnacie znajduje się sześć skrzyń:
- Skarb 1 (skrzynia): Błyszcząca sukienka
- Skarb 2 (skrzynia): Pierścień modlitewny
- Skarb 3 (Skrzynia): Kamień Mędrca
- Skarb 4 (skrzynia): Liść Yggdrasil
- Skarb 5 (skrzynia): Diament
- Skarb 6 (skrzynia): Mini Medal
Pokonanie Zomy i jego poprzedników
Przed Zomą stoczysz bitwę z Królem Hydrą, Duszą Baramosa i Kościami Baramosa. Używaj przedmiotów pomiędzy walkami.
- Król Hydra: Podatny na Kazapa. Agresywna taktyka jest skuteczna.
- Dusza Baramosa: Słaba na ataki Zap.
- Kości Baramosa: Podobne słabości do Duszy Baramosa. Spodziewaj się silniejszych ataków.
Zoma:
Zoma zaczyna od magicznej bariery. Poczekaj, aż pojawi się zachęta do użycia Kuli Światła, usuwając barierę i czyniąc go podatnym na ataki Zapa (Kazap jest bardzo skuteczny). Nadawaj priorytet HP i reanimuj poległych członków drużyny. Gra strategiczna jest kluczowa dla zwycięstwa.
Lista potworów
Monster Name | Weakness |
---|---|
Dragon Zombie | None |
Franticore | None |
Great Troll | Zap |
Green Dragon | None |
Hocus-Poker | None |
Hydra | None |
Infernal Serpent | None |
One-Man Army | Zap |
Soaring Scourger | Zap |
Troobloovoodoo | Zap |
Ten szczegółowy przewodnik powinien pomóc Ci podbić Cytadelę Zoma i ukończyć Dragon Quest 3 Remake!