W najnowszej aktualizacji od dewelopera Rebel Wolves Vampire RPG Blood of Dawnwalker rzuca światłem na znaczenie srebra i wprowadza graczy do Swartrow, stolicy Sangor Valley. Urok tej zdalnej osady jest rozwikłany, zapewniając wgląd w to, dlaczego ludzkość wybrała tak odizolowaną lokalizację do swojego domu.
Zdjęcie: youtube.com
Po wejściu do Swartrow wielkość katedry i zamku Graifberga siedzącego na postrzępionych klifach uchwyciło oko. Te imponujące struktury mogą wydawać się niewłaściwe w tak ustronnym obszarze, z dala od innych ludzkich osad. Jednak powód tego wyboru staje się wyraźny: okoliczne góry są bogate w żyły srebra, metal szlachetny, który rysuje osadników jak magnes.
Krajobraz jest naznaczony ciągłą aktywnością wydobycia, z wejściami kopalniowymi przerywającymi skaliste wzgórza, a dźwięk Pickakses odbija się echem przez dolinę. To uporczywe brzęczenie służy jako przypomnienie ciągłego ekstrakcji srebra, podobnego do rytmicznego stukania w ścianach komórkowych więźnia.
Graifberg Castle, centralny punkt gry, jest wyraźnie widoczny w pierwszej minucie oficjalnego zwiastuna wydanego w styczniu 2025 r.. Aktualizacja podkreśla, że główną motywacją do zamieszkania przez ludzi jest lukratywna branża wydobycia srebra. Co więcej, lokalny folklor sugeruje, że srebro służy nie tylko jako cenny zasób, ale także jako broń ochronna przeciwko wampirom, zwiększając jego znaczenie w tym mrocznym świecie.
Podczas gdy Rebel Wolves nie ogłosił jeszcze oficjalnej daty premiery Blood of Dawnwalker , przewiduje się, że gra ma się uruchomić na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Integracja srebra z mechaniką narracji i rozgrywki gry obiecuje bogate i wciągające wrażenia dla graczy zagłębiających się w mroczną wiedzę Sangor Valley.