Tony Huynh, dyrektor gry Multiversus, publicznie potępił groźby przemocy skierowanej do zespołu programistów po ogłoszeniu zamknięcia gry. W zeszłym tygodniu Pierwsze mecze Gracza ujawniły, że sezon 5 będzie ostatnim sezonem Multiversus, a serwery zamykają w maju, zaledwie rok po ponownym uruchomieniu. Dostęp offline do zakupionej i zarobionej treści pozostanie za pośrednictwem trybów lokalnych i szkoleniowych.
Podczas gdy zakupy w grze są przerwane, tokeny Gleamium i znaków mogą być nadal używane do 30 maja. Gra zostanie również usunięta z głównych cyfrowych witryn sklepowych.
Ogłoszenie, w połączeniu z brakiem polityki zwrotnej, wywołało oburzenie wśród graczy, szczególnie tych, którzy kupili pakiet założyciela 100 USD. Wielu czuje się oszukanych, zwłaszcza tych z nieużywanymi tokenami postaci po odblokowaniu wszystkich grywalnych postaci. W związku z tym Multiversus doświadcza negatywnych recenzji Steam.
Oświadczenie Huynha zwróciło się do obaw graczy i potępił zagrożenia: wyraził wdzięczność wobec Warner Bros. Games, zespołu programistów, posiadaczy IP i graczy. Przeprosił za opóźnioną odpowiedź, powołując się na wymagającą sytuację. Podkreślił poświęcenie i kreatywność zespołu, podkreślając, że wybór postaci obejmuje różne czynniki poza prostymi żądaniami społeczności. Wyjaśnił proces rozwoju, powołując się na Bananaguard jako przykład postaci zrodzonej z entuzjazmu zespołu, a nie kosztem innych. Wyjaśnił swój ograniczony autorytet w zespole współpracy. Uznał opinie gracza i ograniczenia w czasie i zasobach. W końcu zdecydowanie potępił groźby krzywdy, błagając o zrozumienie i empatię dla stresu emocjonalnego zespołu.
Angelo Rodriguez Jr., kierownik społeczności i deweloper, bronił Huynha na X/Twittera, podkreślając poświęcenie i zaangażowanie Huynha wobec społeczności, podkreślając, że zagrożenia przemocy są niedopuszczalne. Podkreślił ciężką pracę zespołu i wyraził nadzieję, że gracze będą cieszyć się sezonem 5.
Niepowodzenie Multiversusa dodaje ostatnich niepowodzeń Warner Bros. Games, po słabym uruchomieniu Suicide Squad: Kill the Justice League w zeszłym roku. Odejście szefa gier Warner Bros. David Haddad dodatkowo podkreśla walki firmy. Warner Bros. Discovery zgłosił stratę w wysokości 200 milionów dolarów z powodu drużyny samobójczej i kolejnych strat 100 milionów dolarów przypisywanych wieloszyownikom. Rozdawane wyniki Harry'ego Pottera: Quidditch Champions w trzecim kwartale 2024 r. Ponadto przykłady wyzwania firmy.
David Zaslav, dyrektor generalny Warner Bros. Discovery, potwierdził gorsze wyniki oddziału gier i ogłosił ponowne skupienie się na czterech podstawowych franczyzach: Hogwarts Legacy (z kontynuacją rozwoju), Mortal Kombat, Game of Thrones i DC, szczególnie Batman. Strategia ta polega na skoncentrowaniu wysiłków rozwojowych na ustalonych franczyzach z sprawdzonymi studiami w celu poprawy wskaźników sukcesu. Niedawne wydanie Batmana: Arkham Shadow dla Meta Quest 3 i nadchodząca gra Wonder Woman odzwierciedlają tę strategiczną zmianę.