Kolekcja walki Marvel vs. Capcom: Arcade Classics to fenomenalna kompilacja dla fanów serii, jak i przybyszów. Ta recenzja obejmuje doświadczenia w pokładzie Steam, PS5 i Nintendo Switch, podkreślając jego mocne i słabe strony.
Wybór gry: Kolekcja oferuje siedem tytułów: X-Men: Children of the Atom , Marvel Super Heroes , X-Men VS VS . i The Punisher (A Beat 'Em). Wszystkie są wersjami zręcznościowymi, zapewniającymi kompletne zestawy funkcji i zawierają zarówno opcje języka angielskiego, jak i japońskiego. <🎜 🎜> Wrażenia międzyplatformowe: Rozległy czas gry na wielu platformach ujawnia spójne, przyjemne wrażenia. sam MVC2
uzasadnia cenę. Brakuje wiedzy specjalistycznej w celu głębokiej analizy mechaniki rozgrywki, czynnik zabawny jest niezaprzeczalny.
Nowe funkcje: Budowanie na fundamencie kolekcji walki Capcom, ta wersja dodaje online i lokalny tryb multiplacyjny, obsługę bezprzewodową, solidne tryb treningowy z wyświetlaczami hitbox, konfigurowalne opcje gry, regulowane białe lampę błyskową, Redukcja, różnorodne ustawienia wyświetlania i tapety. Pomocna opcja super ruchu z jednym przyciskiem przez
Muzeum i galeria:
Kompleksowe muzeum i galeria prezentuje ponad 200 utworów ścieżek dźwiękowych i 500 dzieł sztuki, niektóre wcześniej niewydane. Podczas gdy japoński tekst w szkicach i dokumentach pozostaje nietranslacja, sama tom treści jest imponująca. <🎜 🎜>
Online Multiplayer:
Rolback Netcode zapewnia płynną grę online, porównywalną z kolekcją walki Capcom, ale znacznie poprawiła się w stosunku do Street Fighter 30th Anniversary Collection . Matchmaking obsługuje tryby swobodne i rankingowe, tablice liderów i wyzwanie o wysokim wyniku. Utrzymująca pamięć kursora do wyboru znaków po rewanżach jest przemyślanym akcentem.
Problemy: Singiel, globalny stan zapisywania dla całej kolekcji (nie na grę) jest znaczącą wadą. Brak uniwersalnych ustawień filtrów wizualnych i redukcji światła to kolejna niewielka niedogodność. <🎜 🎜>
Uwagi specyficzne dla platformy:
- Parma parowa: weryfikowana i działa bezbłędnie, obsługując 720p ręczny i do 4K zadokowany (tylko 16: 9).
- Nintendo Switch: Dopuszczalny wizualnie, ale cierpi na zauważalne czasy ładowania. Lokalny bezprzewodowy to plus, ale brak opcji siły połączenia to minus.
- PS5: działa poprzez zgodność wsteczną; Wygląda doskonale, ale brakuje integracji kart aktywności PS5. Szybkie ładowanie, szczególnie na SSD.