Deweloperzy Inzoi robią krótką przerwę w Nowym Roku, ale prowadzący projekt Hyungjun „Kjun” Kim podzielił się ekscytującymi aktualizacjami na temat wysoce wymaganych funkcji przed ich odejściem. Zanurzmy się w to, co nadchodzi do Inzoi:
Obraz: Discord.gg
Schwytanie twarzy w czasie rzeczywistym dla Zois: Ta wcześniej ogłoszona funkcja zostanie jeszcze bardziej usprawniona, aby ułatwić tworzenie niestandardowych zois.
Zwierzęta graczy: Podczas gdy bardzo oczekiwana funkcja, zwierzęta gracze nie będą dostępne podczas wczesnego dostępu. Cierpliwość jest kluczowa!
Wysokie budynki: Spodziewaj się, że budynki o wysokości do 30 pięter. Podczas gdy silnik pozwala na wyższe konstrukcje, limit ten zapewnia optymalną wydajność gry.
Stacje benzynowe i ulepszona walka: Stacje gazowe zostały potwierdzone, a system walki otrzymał znaczącą aktualizację. Odpowiadając na informacje zwrotne od gracza na temat początkowej mechaniki „SLAP”, zespół wdrożył bardziej solidny i angażujący system walki z wyraźnymi zwycięzcami i przegranymi.
Kompleksowy samouczek: Uznanie, że wielu graczy będzie nowością w tym gatunku, Inzoi będzie zawierać pomocny samouczek, aby ułatwić przybyszom do gry.
Krafton nadal dąży do wydania wczesnego dostępu pod koniec marca, bez obecnych planów opóźnień.