Take-Two Interactive, wydawca Grand Theft Auto, kierował ruchem w kierunku ceny gry AAA o wartości 70 USD. Istnieją obawy, że mogą jeszcze bardziej podnieść ceny dzięki Grand Theft Auto 6.
Podczas gdy standardowa edycja GTA 6 może pozostać w przedziale 70 USD, unikając ceny w wysokości 80–100 USD, może być oferowana edycja premium w cenie 100–150 USD z wczesnym dostępem.
TEZ2, renomowany wtajemnicz, zauważa, że Take-to już sprzedaje GTA online i Red Dead Online osobno. GTA 6 będzie pierwszym tytułem, który wystartował z trybami online i historii sprzedawanymi osobno, z trybem fabularnym zawartym w „kompletnym pakiecie”.
Ta oddzielna struktura cenowa wymaga starannego rozważenia. Ile będzie kosztować dostęp dostępu online? Jaka będzie cena aktualizacji trybu fabularnego dla tych, którzy początkowo kupują tylko komponent online?
Niższa cena dla wersji online może przyciągnąć świadomych budżetów graczy, tworząc lukratywną ścieżkę aktualizacji do trybu fabularnego. Ta strategia generuje również przychody od graczy, którzy pragną trybu fabularnego, ale nie mogą sobie pozwolić na pełną cenę aktualizacji.
Dalszą monetyzację można osiągnąć dzięki subskrypcji w stylu gry, takiej jak GTA+. Gracze wybierają ciągłą rozgrywkę na oszczędność na aktualizację, zapewniliby spójny strumień przychodów, a ponadto przyniesie korzyści.