Zatrudnione gry, deweloper stojący za tytułem premiery PlayStation 5 Godfall , mógł przestać działać, zgodnie z LinkedIn Post przez pracownika innego studia. Firma pozostała w dużej mierze milczona od czasu wydania Godfall w 2020 r., Bez nowych ogłoszeń gry. Post sugeruje, że gry kontrakcyjne „rozwiązały się”, prawdopodobnie pod koniec 2024 roku.
Godfall, pomimo wczesnego ogłoszenia PS5, nie udało się znacząco rezonować z graczami. Powtarzająca się rozgrywka i słaba narracja utrudnia jej sprzedaż i zatrzymanie gracza, nawet po dużej aktualizacji 2021. Choć nie jest powszechnie przełapany, jego rozczarowująca wydajność prawdopodobnie przyczyniła się do zgłoszonego zamknięcia studia.
Wiadomość, której dzielą PlayStation Lifestyle, pochodzi od pracownika gier Jackiptic, który wspomniał o anulowanym projekcie współpracy z kontratakiem. Kontraktaż nie potwierdził jeszcze zamknięcia, ale brak niedawnych działań, w tym po wydaniu Xboxa w kwietniu 2022 r. Godfall , nadaje raportowi wiarygodność.
To potencjalne zamknięcie odzwierciedla trend w branży gier. Zamknięcie przez Sony Firewealk Studios i Neon Koi w 2024 r. Podkreśla wyzwania, przed którymi stoją mniejsi programistowie. Chociaż sytuacja kontraktarza nie jest bezpośrednio powiązana z większym wydawcą, podkreśla presję finansową i intensywną konkurencję na rynku gier. Rosnące koszty rozwoju gry, w połączeniu z rosnącymi oczekiwaniami graczy, tworzą trudne środowisko dla mniejszych studiów, o czym świadczą 11 -bitowe zwolnienia z 2024 roku.
Brak oficjalnego oświadczenia z kontraktażu pozostawia dokładne przyczyny zgłoszonego zamknięcia niejasnego. Do czasu dostępnych dalszych informacji przyszłość potencjalnych projektów przeciwdziałania pozostaje niepewna, pozostawiając fanów Godfall z pytaniami bez odpowiedzi.