Marvel Rivals wystartował silnie, szczycąc się setkami tysięcy równoległych graczy parowych, jednocześnie wpływając na bazę graczy Overwatch 2. Pojawił się jednak znaczący i frustrujący błąd.
Wcześniej zgłoszone, niskie komputery PC, które doświadczają niskiej liczby klatek na sekundę, powodują wolniejszy ruch bohatera i zmniejszone wyniki obrażeń. Deweloperzy potwierdzają ten problem i aktywnie pracują nad rozwiązaniem.
Obraz: Discord.gg
Niestety pełna poprawka okazuje się trudna. Sezon 1 prawdopodobnie będzie zawierać tymczasową łatkę w celu zwiększenia reakcji ruchu. Rozwiązanie rozbieżności szkód będzie wymagało więcej czasu, przy czym obecnie nie jest dostępna ostateczna harmonogram.
Dlatego pozostaje nasze zalecenie: priorytetyzuj maksymalną szybkość klatek na temat wierności graficznej u rywali Marvela. To złagodzi wadę wydajności spowodowaną przez błąd.