AMD wypuściło najnowszą wersję swojej technologii generowania klatek - AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Ta nowa wersja obiecuje znacznie poprawić wrażenia z gry, w tym zmniejszyć opóźnienia nawet o 28%.
AMD przejmuje inicjatywę w demonstracji AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2)
Gry takie jak „Cyberpunk 2077” działają lepiej przy bardzo wysokich ustawieniach ray tracingu
Wczoraj firma AMD objęła prowadzenie w demonstracji najnowszej iteracji swojej technologii generowania klatek - AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Ta nowa wersja zapewnia znaczące ulepszenia, w tym nawet o 28% mniejsze opóźnienia i wiele trybów dostosowanych do rozdzielczości, dostosowanych do Twojej konfiguracji gier. AFMF 2 zawiera kilka nowych optymalizacji i regulowanych ustawień generowania klatek, aby poprawić liczbę klatek na sekundę i poprawić płynność rozgrywki.
Według AMD AFMF 2 wykorzystuje algorytmy sztucznej inteligencji w celu poprawy jakości obrazu, jednocześnie zmniejszając opóźnienia i poprawiając wydajność. Według ankiety przeprowadzonej przez AMD, niektórzy gracze przyjęli te ulepszenia. „Przeprowadziliśmy ankietę wśród graczy i AFMF otrzymało średnią ocenę 9,3/10 za jakość i płynność obrazu” – stwierdziła firma w swoim ogłoszeniu.
„Wszystko to stanowi istotne ulepszenie w stosunku do AFMF 1” – stwierdziło AMD. „Ponieważ nie możemy się doczekać, aż gracze doświadczą tej aktualizacji, publikujemy ją jako wersję techniczną, aby Twoja opinia mogła pomóc nam w tworzeniu AFMF 2. jeszcze lepiej.”
Najbardziej znaczącą poprawą w AFMF 2 jest zmniejszone opóźnienie. W testach AMD AFMF 2 zmniejszył średnie opóźnienie nawet o 28% w porównaniu do swojego poprzednika. Na przykład, ustawiając Cyberpunk 2077 na ultrawysokie śledzenie promieni w rozdzielczości 4K z RX 7900 XTX, AMD odnotowało znaczne zmniejszenie opóźnień. Firma zachęca nawet graczy do sprawdzenia ulepszeń w zakresie opóźnień w grze, gdzie AFMF 2 „uzyskuje średnią redukcję opóźnień o 28% w porównaniu do AFMF 1 w rozdzielczości 4K przy użyciu ustawienia wstępnego Ray Tracing: Ultra High Graphics”.
AMD stwierdziło, że rozszerzyło także kompatybilność i funkcjonalność AFMF 2. Ta technologia generowania klatek obsługuje teraz tryb pełnoekranowy bez obramowania, gdy jest używana z kartami graficznymi z serii AMD Radeon RX 7000 i Radeon 700M. Dodatkowo AFMF 2 współpracuje z grami korzystającymi z Vulkan i OpenGL, co może jeszcze bardziej poprawić płynność animacji. Dodatkowo firma AMD umożliwiła współpracę z AMD Radeon Chill, funkcją umożliwiającą użytkownikom definiowanie limitów FPS kontrolowanych przez sterowniki.