Speculaties over een Sims 5-vervolg circuleren al jaren, maar het lijkt erop dat EA radicaal afwijkt van de genummerde releases van de serie. Lees verder voor meer informatie over het plan van EA om ‘The Sims Universe’ uit te breiden.
EA-plannen om ‘Het Sims-universum’ uit te breiden
De Sims 4 blijft de basis van de franchise
Al tientallen jaren wachten Simmers met spanning op nieuws over het volgende genummerde deel in de levenssimulatiefranchise. Electronic Arts (EA) heeft echter een curveball gegooid en een gedurfde nieuwe richting voor The Sims aangekondigd die zich losmaakt van het traditionele genummerde vervolgmodel. In plaats van een traditionele Sims 5 ligt de toekomst in een uitgebreid platform met voortdurende updates voor vier games: De Sims 4, Project Rene, MySims en De Sims FreePlay.
Voorbij zijn de dagen van lineaire, genummerde releases. EA erkende de toewijding die spelers in de afgelopen tien jaar in De Sims 4 hebben gestoken. "De manier om erover na te denken is dat de 'The Sims'-franchise historisch gezien begon met 'Sims 1' en vervolgens 'Sims 2', '3' en '4'. En ze werden gezien als vervangingen voor de vorige producten", zegt EA Vice-president Kate Gorman zei dit onlangs in een interview met Variety. “Waar we echt met onze community aan werken is dit nieuwe tijdperk van ‘De Sims’. We gaan niet werken aan vervangingen van eerdere projecten; we gaan alleen iets toevoegen aan ons universum.”
Gorman legde verder uit dat deze nieuwe aanpak frequentere updates, diverse gameplay-ervaringen, cross-media-inhoud en een schat aan nieuwe aanbiedingen van het bedrijf mogelijk zal maken. “Maar wat dit wil zeggen is dat de manier waarop we de dingen in de toekomst gaan doen een beetje anders is”, vervolgde Gorman. "Het is echt spannend en het is echt de meest uitgebreide versie van 'De Sims' tot nu toe."
Ondanks de lancering tien jaar geleden zijn De Sims 4 en zijn talrijke uitbreidingen een geliefde franchise gebleven. Het is zelfs zo geliefd dat EA meldde dat Simmers alleen al in 2024 meer dan 1,2 miljard uur aan het spelen van het spel hebben besteed, en dat het jaar nog niet eens voorbij is. Veel fans waren echter bezorgd dat het komende vervolg de huidige game overbodig zou kunnen maken.
Gelukkig heeft EA spelers gerustgesteld dat de kerngame voortdurende updates zal ontvangen, inclusief bugfixes en verbeteringen van de levenskwaliteit. Om de technische problemen van de game aan te pakken, heeft EA er in mei zelfs een speciaal team voor samengesteld.
In navolging van deze belofte verklaarde Laura Miele, president van EA op het gebied van entertainment en technologie, eerder vandaag tijdens een investeerderspresentatie volgens PCGamer dat De Sims 4 zal dienen als de basis voor de toekomstige groei van de serie. "We zullen de kerntechnologiebasis voor het product bijwerken en we zullen nog vele jaren leuke en opwindende inhoud uitbrengen", aldus Miele.
Een van de manieren waarop EA van plan is het huidige assortiment Sims-games uit te breiden is via de Sims Creator Kits, een nieuwe functie waarmee spelers digitale inhoud kunnen kopen die is gemaakt door de game-community.
"Het is onze community die ‘The Sims’ maakt tot wat het nu is', legt Gorman uit. “Onze spelers stimuleren ons om de inhoud die we ontwikkelen en de manier waarop we met hen omgaan te ontwikkelen en te innoveren. We weten dat onze spelers dol zijn op de makers binnen onze community, en we zijn verheugd om de manier waarop we makers ondersteunen uit te breiden met ‘De Sims 4 Creator Kits’. '"
Hoewel EA zich misschien nog in de beginfase bevindt van de ontwikkeling van het Creator Kits-programma, verklaarde Gorman dat het bedrijf zich inzet om ervoor te zorgen dat makers een eerlijke vergoeding krijgen voor hun werk. "Ik kan niet specifiek ingaan", vervolgde Gorman, "maar we hebben nauw samengewerkt met onze initiële makerspartners om hen te compenseren voor hun werk en zullen dat proces samen met het programma blijven ontwikkelen."
Volgens hun website zullen De Sims 4 Creator Kits in november van dit jaar uitrollen op alle Sims-kanalen. Het zal ook beschikbaar worden gesteld naast hun huidige collecties Kits.
EA plaagt Project Rene: het is helaas geen Sims 5
Hoewel er geruchten de ronde deden over De Sims 5, heeft EA zijn volgende grote project verder geplaagd: Project Rene. En nee, het is niet het langverwachte vervolg, hoewel het zeker verleidelijk dichtbij komt.
EA beschrijft Project Rene als een platform waar spelers elkaar kunnen ontmoeten, verbinden en delen terwijl ze samen spelen in een geheel nieuwe wereld. Om fans een voorproefje te geven van wat komen gaat, staat er dit najaar een kleine playtest op uitnodiging gepland, maar je kunt je ook aanmelden voor de kans om de game uit te proberen in The Sims Labs. Als je het geluk hebt geselecteerd te worden, zul je een van de eersten zijn die het multiplayer-aspect van de game ervaart; een functie die EA sinds de sluiting van The Sims Online in 2008 niet volledig heeft omarmd en die alleen opnieuw is bekeken via de mobiele game The Sims FreePlay. .
Project Rene, geplaagd in oktober 2022, heeft sindsdien slechts één gesloten playtest gehouden gericht op het aanpassen van meubels voorafgaand aan de komende.
"We hebben veel geleerd van ‘The Sims Online.’ We weten dat er een mogelijkheid is om te spelen in een zeer sociale, realtime multiplayer-omgeving binnen onze gameruimte", zei Gorman tegen Variety. “We hebben die ervaring nog niet geleverd met ‘De Sims 4’ of een van onze titels, dus we bekijken hoe dat betekent en eruit zou kunnen zien. We weten dat simulatie de kern is van wat we doen, en we willen om ervoor te zorgen dat onze spelers nog steeds die ervaring hebben die ze willen, maar dan in een wereld met echte spelers en NPC's."
Daarnaast telt EA ook af naar hun 25-jarig jubileum in januari 2025 met een speciale Behind The Sims-presentatie, waar ze regelmatig updates zullen delen over de toekomst van de De Sims-franchise.
De Sims-film bevat volgens EA paaseieren en overlevering
In gerelateerd nieuws heeft EA officieel de verfilming van The Sims bevestigd. De film, een joint venture met Amazon MGM Studios, zal de franchise naar het witte doek brengen.
Gorman benadrukte dat de film "sterk geworteld is in het 'The Sims-universum'." EA streeft ernaar een authentieke Sims-ervaring te bieden door samen te werken met de juiste medewerkers om een culturele impact en fenomeen te creëren dat lijkt op de Barbie-film. Door gebruik te maken van de immense liefde en nostalgie voor de Sims-franchise, probeert de film resonantie te vinden met zowel bestaande fans als een nieuw publiek.
Het productiebedrijf van Margot Robbie, LuckyChap, produceert de film, terwijl Kate Herron, bekend van haar werk aan Loki, het scenario zal regisseren en samen met Briony Redman zal schrijven. Herron zal ook regisseur zijn van het tweede seizoen van het tv-programma The Last of Us.
Toen Variety vroeg wat het verhaal van de film zal zijn, zei Gorman dat "er veel overlevering zal zijn" en paaseieren. 'Er zullen Freezer Bunnies zijn,' vervolgde Gorman. "Ik weet zeker dat daar ergens een zwembad zonder ladder zit, maar we hebben die details nog niet afgerond. Maar... het idee is om te zeggen dat het in deze ruimte leeft. Het is een knipoog naar al het geweldige spel en creatie en plezier die mensen de afgelopen 25 jaar hebben gehad binnen 'The Sims.'"