switch 2 ကိုသိသိသာသာတိုးမြှင့်တိုးမြှင့်ပေးသည့် 0 င်ငွေများကို 0 င်ရောက်ခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်အတွက် switch titles ဖန်တီးခြင်းအတွက်အတွေ့အကြုံများဖန်တီးပေးသောအတွေ့အကြုံခေါင်းစဉ်များဖန်တီးပေးနိုင်သည့် Indie Game Developer ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ ဤနိဂုံးသည်မကြာသေးမီကထုတ်ဖော်ပြသသည့် Mario Kart 9 နောက်တွဲယာဉ်ကိုအနီးကပ်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုမှဖြစ်သည်။
Nintendo ၏တရားဝင် switch 2 သည်အထင်ကြီးစရာကောင်းလောက်အောင်အထင်ကြီးလေးစားဖွယ်ကောင်းသော, 0 မ်းသာမှုနှင့်ပြည့်နှက်ခြင်း,
Wii U နှင့် 3DS ခေါင်းစဉ်များအပေါ်သက်သေပြသည့်လမ်းကြောင်းမှတ်တမ်းနှင့်ပတ်သက်သောသရုပ်ဆောင်သူတစ် ဦး ဖြစ်သော Sungrand Studios ၏ Jerrel Dulay သည် YouTube ဗီဒီယိုတွင်သူ၏ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုကိုတင်ပြခဲ့သည်။ သူသည် Mario KAPT 9 အိတ်၌ဂရပ်ဖစ်အင်္ဂါရပ်များ၌ထင်ရှားသောစွမ်းအင်တိုးပွားလာသည့်အညွှန်းကိန်းများအဖြစ်မီးမောင်းထိုးပြသည်။
Mario Kart 9: တစ်ဂရပ်ဖစ်နက်နဲသောရေငုပ်
25 ပုံရိပ်တွေ
Dulay သည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအခြေပြုသည့်အရိပ်များကိုအသုံးချခြင်း, မူရင်း switch တွင်ထိုကဲ့သို့သောရှုပ်ထွေးသောအရိပ်များကိုပြန်ဆိုခြင်းကအလွန်အမင်းသယံဇာတများသည်အလွန်အမင်းသယံဇာတများဖြစ်လေ့ရှိပြီးသိသာထင်ရှားသောဘောင်နှုန်းကျဆင်းမှုကိုမကြာခဏဖြစ်ပေါ်စေသည်။ သို့သော် Mario KART 9 ရုပ်ရှင်သည်ဤအကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုချောမွေ့စွာပြသသည်။
Dulay သည် Sitch 2 တွင် SWITHT 2 တွင် SWITWARY ၏အစီရင်ခံစာတွင်ပါ 0 င်သည့်ဒူဂျစ်တယ်အဖွဲ့၏အစီရင်ခံစာကို ထပ်မံ. ထောက်ခံကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ဤသည် aligns ပေါက်ကြား switch 2 Motherboard ပုံရိပ်တွေနှင့်အတူ 8nm ချစ်ပ်ကိုညွှန်ပြ။
နောက်တွဲယာဉ်သည်မြင့်မားသော resolution မြေပြင်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံများနှင့်ထူးခြားသောဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံကိုပြသပြီးကြီးမားသော RAM ကိုတောင်းဆိုသည်။ ကောလာဟလများသည် switch 2GB ၏ 12GB (မူရင်း၏ 4GB နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကမူရင်း၏ 4GB နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါ) switching switch 2 ကိုညွှန်ပြသည်။ ဤတိုးမြှင့်ထားသောသိုးစွမ်းဆောင်ရည်နှင့်မြန်နှုန်းသည် texture loading times နှင့် Provale performance ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။
Dulay သည် Volumetric Lighting နှင့်အဝေးရောက်သောအရိပ်အရိပ်များများရှိနေခြင်းသည်မူလခလုတ်ကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်စိန်ခေါ်မှုရှိသောအထူးစျေးကြီးသောဂရပ်ဖစ်ဒြပ်စင်နှစ်ခုလုံး၏ရှေ့မှောက်တွင်ပေါ်လွင်စေသည်။ Mario Kart 9 တွင်ဤသက်ရောက်မှုများကိုချောမွေ့စွာပြန်ဆိုခြင်းသည်စွမ်းဆောင်ရည်များစွာမြှင့်တင်ရန်ပြင်းထန်စွာအကြံပြုထားသည်။ နောက်ဆုံးအနေဖြင့်အလံရှိအက္ခရာများနှင့်အချိန်နှင့်တပြေးညီအထည်များအကြောင်းမြင့်မားသော polygon အရေအတွက်သည်ဤအကဲဖြတ်မှုကိုပိုမိုခိုင်မာစေသည်။
Nintendo ၏တရားဝင် April ပြီလညွှန်ကြားချက်ကိုထပ်မံစောင့်ဆိုင်းနေစဉ် Dulay ၏ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းသည် switch 2 ၏ Gravical Captilics တွင်အဖိုးတန်သောရှုထောင့်မှကြည့်လျှင်အာဏာညှိနှိုင်းမှုအတွက်အဓိကခုန်ကျော်လွှားနိုင်သည့်အရာဖြစ်သည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များ