membongkar setiap rahsia dalam miside : Panduan
Ment lengkap
Miside
, permainan seram psikologi yang baru dikeluarkan, menjunam pemain ke dunia maya yang dipintal dengan rahsia. Panduan ini memperincikan semua 26
ments, memberikan petua untuk membuka kunci setiap satu dan yang didambakan 100% siap. Yakinlah, tidak ada yang boleh dilepaskan; Ciri Bab Pilih membolehkan kajian semula.
Achieve Achieve Achieve Panduan Ment Achieve Achieve
| Nama Ment
| Keterangan
| bagaimana untuk membuka kunci
| Kemenangan Fly
| Di kawasan yang selamat, skor 25 mata dalam permainan mini terbang tanpa mati.
| boleh diakses di mana -mana kawasan selamat.
| jus mati
| Makan minuman yang ditawarkan oleh Mita dalam "Bersama Akhirnya," selepas berinteraksi dengan TV jauh di ruang tamu.
| berinteraksi dengan jauh TV di ruang tamu di bab "bersama -sama pada akhirnya", kemudian terima tawaran minuman Mita.
| cinta yang lazat
| menerima sos yang ditawarkan semasa makan di dapur semasa "bersama -sama akhirnya."
| menerima sos yang ditawarkan semasa adegan dapur dalam bab "bersama -sama pada akhirnya".
| Penguin conundrum!
| mengalahkan Mita dalam kedua -dua pusingan penguin dalam permainan konsol ("Perkara Dapatkan Pelik"). Hubungan tidak dikira.
Menang kedua -dua pusingan penguin tumpukan melawan Mita semasa segmen permainan konsol dalam bab "Perkara Dapatkan Pelik". |
Clabber |
mengalahkan Mita dalam kedua -dua pusingan skandal tenusu dalam permainan konsol ("Perkara Dapatkan Pelik"). |
Menang kedua -dua pusingan skandal tenusu melawan Mita semasa segmen permainan konsol dalam bab "Perkara Dapatkan Pelik". |
Creak in the Dark |
enggan tinggal bersama Mita ketika mencari almari pakaian dalam "Perkara Dapatkan Pelik." |
menolak permintaan Mita untuk tinggal bersamanya sambil mencari almari pakaian dalam bab "Perkara Dapatkan Pelik".
|
Mempercepatkan!
| tempat pertama dalam permainan arked ruang angkasa ("Beyond the World"). |
Dapatkan tempat pertama dalam permainan mini spacecar yang terdapat dalam bab "Beyond the World". |
pergi pada kelajuan maksimum! |
Kumpulkan semua duit syiling semasa permainan mini spacecar ("Beyond the World"). |
Kumpulkan setiap duit syiling semasa bermain permainan mini spacecar dalam bab "Beyond the World". |
Pat di kepala! |
memenangi permainan mini-menekan butang di "Beyond the World." |
memenangi permainan mini-menekan butang dalam bab "Beyond the World". |
Tarian Besar |
Lengkapkan urutan tarian dengan sempurna dalam "Beyond the World." |
berjaya melengkapkan urutan tarian tanpa kehilangan sebarang nota di ruang tamu "Beyond the World".
|
o, mita hebat!
| berinteraksi dengan komputer kuil untuk menaip mesej berhampiran tuil kedua dalam "Dummies and Forgotten Teka -teki."
| Cari kuil dan komputer tersembunyi berhampiran tuil kedua di bahagian Jambatan yang disekat "Dummies and Forgotten Teka -teki" dan berinteraksi dengan komputer.
|
anda tidak akan lulus!
| ikuti kecil mita dan bukannya menaiki keretapi funicular ("Dummies and Forgotten Puzzles").
| ikuti kecil mita dan bukannya memasuki kereta keretapi funicular dalam bab "Dummies and Forgotten Teka -teki".
|
helluvah menang! |
Lengkapkan permainan mini hetoor selepas keluar dari keretapi funicular ("Dummies and Forgotten Teka-teki"). |
Lengkapkan permainan mini hetoor selepas turun dari keretapi funicular dalam bab "Dummies and Forgotten". |
tanpa menangani kerosakan? |
Lengkapkan permainan mini hetoor tanpa mengambil sebarang kerosakan. |
Lengkapkan permainan mini hetoor tanpa mengalami sebarang hits dari musuh. |
Carrot |
Cari semua tujuh lobak merah dalam "Buku Membaca, Memusnahkan Glitches." |
Cari dan berinteraksi dengan semua tujuh lobak merah yang tersebar di seluruh rumah dalam "Buku Membaca, Memusnahkan Glitches" bab. |
menemui anda! |
menatap angka mita di meja komputer sehingga ia membalas ("membaca buku, memusnahkan gangguan"). |
Selepas menetapkan gangguan ketiga, tengok pada angka Mita di meja komputer sehingga ia membuat hubungan mata. |
beberapa | ment?
| cuba untuk pergi melalui pintu depan selepas cutscene awal ("versi lama").
| Cuba keluar dari pintu depan sejurus selepas cutscene pembukaan dalam bab "Versi Lama".
| fasa 1 logs
| mengalahkan permainan mini quadrangle dalam komputer teras ("versi lama").
| mengakses komputer teras dan lengkapkan permainan mini quadrangle dalam bahagian Fungsi Lanjutan dalam bab "Versi Lama".
| ekor panjang panjang
| skor 25 mata dalam permainan mini ular selepas serangan Mita ("dunia nyata").
| selepas Mita menyerang anda,
skor 25 mata dalam permainan mini ular semasa bab "The Real World".
|
fasa 2 log |
mengalahkan permainan mini quadrangle sekali lagi dalam komputer teras ("reboot"). |
kembali ke komputer teras dalam bab "reboot" dan memenangi permainan mini quadrangle lagi.
|
menangkap mereka semua |
Kumpulkan semua sembilan kartrij pemain. |
Kumpulkan sembilan kartrij pemain yang tersembunyi sepanjang permainan.
|
hi, mita
| Kumpulkan semua dua belas kartrij karakter Mita.
| Kumpulkan semua dua belas kartrij karakter Mita.
| adakah ini akhir?
Lengkapkan jalan cerita utama miside | .
Selesaikan kisah utama miside | .
| Safe of Life
| Buka ruang bawah tanah selamat dalam "reboot" (kod yang diperolehi selepas playthrough).
| Cari kod (setelah melengkapkan permainan sekali) dan buka ruang bawah tanah yang selamat dalam bab "Reboot" untuk membuka kunci akhir alternatif.
| Keadaan dipenuhi
| memenuhi syarat -syarat tertentu dalam "Perkara Dapatkan Pelik" untuk menerima tawaran Mita.
| Memenuhi syarat -syarat yang disenaraikan dalam "Perkara Dapatkan Pelik" untuk memilih untuk tinggal bersama Mita. (Lihat syarat terperinci dalam jadual asal).
Achieve
pro gamer |
Buka kunci semua ments dalam miside | .
semua yang lain | ments dalam
miside .
Achieve Panduan yang disemak ini memberikan penjelasan yang lebih jelas dan lebih ringkas mengenai setiap Achieve dan kaedah pembukaannya, mengekalkan maklumat asal sambil meningkatkan kebolehbacaan dan organisasi. Achieve