Di Baldur's Gate 3, salah satu keputusan paling penting menanti pemain menjelang kemuncak permainan: membebaskan Putera Orpheus Githyanki yang dipenjarakan atau membenarkan Maharaja mengendalikan keadaan. Pilihan ini, yang dibuat selepas memperoleh Orphic Hammer, memberi kesan ketara kepada nasib parti.
Dikemas kini pada 29 Februari 2024: Sebelum menghadapi dilema ini, pemain mesti mengalahkan Ketheric Throm, Lord Enver Gortash dan Orin. Ini memerlukan penerokaan menyeluruh di daerah atas dan bawah Baldur's Gate. Berat keputusan itu diperkuat dengan kemungkinan pengorbanan teman. Pemeriksaan kemahiran tinggi (berkemungkinan memerlukan 30 roll) mungkin diperlukan untuk mempengaruhi pilihan pasangan.
Amaran Spoiler: Perkara berikut membincangkan penamat permainan.
Percuma Orpheus atau Berpihak kepada Maharaja?
Keputusan ini bergantung pada pilihan pemain. Maharaja memberi amaran bahawa membebaskan Orpheus berisiko ahli parti menjadi Illithids.
Selepas pertempuran Netherbrain (yang Maharaja teleport parti selepas kekalahan), pilihan muncul dengan sendirinya: membebaskan Orpheus atau biarkan Maharaja menyerap kuasanya.
Berpihak kepada Maharaja: Ini membawa kepada kematian Orpheus apabila Maharaja menyerap pengetahuannya. Lae'zel dan Karlach mungkin tidak bersetuju, menjejaskan pencarian peribadi mereka. Walaupun ini menguatkan parti menentang Netherbrain, ia mungkin tidak menarik minat peminat sahabat ini.
Membebaskan Orpheus: Ini menyebabkan Maharaja sejajar dengan Netherbrain. Risiko ahli parti berubah menjadi Mind Flayers kekal. Walau bagaimanapun, Orpheus menyertai perjuangan bersama Githyanki, dan menawarkan diri untuk menjadi seorang Mind Flayer untuk menyelamatkan rakyatnya.
Ringkasnya: Pilih Maharaja untuk mengelakkan transformasi Mind Flayer; pilih Orpheus jika anda menerima risiko menjadi satu. Pilihan Maharaja mungkin mengasingkan Lae'zel dan menghantar Karlach kembali ke Avernus.
Tanah Tinggi Moral?
Moral adalah subjektif, tetapi keputusannya bermuara kepada kesetiaan. Orpheus, seorang pemerintah Githyanki yang sah, menentang kezaliman Vlaakith. Seorang pemain Githyanki mungkin secara semula jadi berpihak kepadanya. Walau bagaimanapun, mengikut arahan Voss dan Lae'zel mungkin kelihatan terlalu menuntut. Gith mengutamakan diri mereka sendiri, walaupun mempengaruhi dunia yang lebih luas.
Maharaja, umumnya baik hati, bertujuan untuk mengalahkan Netherbrain dan membantu parti. Dia mengakui pengorbanan yang diperlukan. Memilih dia mungkin membawa kepada transformasi Mind Flayer, tetapi memastikan hasil yang kukuh dari segi moral (walaupun tentakel!). Ingat, BG3 menawarkan berbilang pengakhiran; pilihan strategik mungkin menghasilkan kesimpulan yang memuaskan untuk semua orang.