GMC (Game Developers Conference) 2025 일정은 게임 커뮤니티 내에서 흥분과 추측을 불러 일으켰습니다. 처음에는 3 월 17 일에 그래픽 기술 서밋을 위해 "데드 스페이스 및 아이언 맨을위한 텍스처 세트 만들기"라는 제목의 세션이 나열되었지만, 슈퍼 히어로 프로젝트에 대한 언급은 이후 프로그램에서 제거되어 많은 사람들 이이 변화의 이유에 대해 궁금해했습니다. 이것은 개발자들이 프로젝트를 랩 아래로 유지하기위한 전략적 움직임 일 수도 있고, 아마도 일정에 대한 우발적 인 초기 공개 일 수도 있습니다.
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Motive Studio의 Iron Man의 개발은 2022 년에 공식적으로 Playtests의 소문에 따라 발표되었습니다. 그 이후로 스튜디오는 세부 사항, 스크린 샷 또는 컨셉 아트를 대중에게 공개하지 않은 비밀의 베일을 유지했습니다. 이 수준의 비밀은 특히 이렇게 기다리고있는 게임의 경우 드문 일입니다. 또한 폐쇄 테스트 세션에서 유출이 없었으며 프로젝트를 둘러싼 미스터리에 추가되었습니다. Iron Man은 Unreal Engine 5를 사용하여 개발 된 싱글 플레이어, 3 인칭 액션 게임이 될 것입니다.
전자 예술이 GDC 2025에서 Iron Man을 공개하기로 선택할 것인지 또는 미래의 이벤트에 대한 공개를 지연시키기로 선택할 것인지는 여전히 남아 있습니다. 앞으로 몇 달 동안이 상황에 대해 더 많은 빛을 비출 수 있지만, 현재 Iron Man은 다가오는 비디오 게임 목록에서 가장 신비한 항목 중 하나입니다.