[dem] 현재 데모를 조사 할 수는 있지만 개발자는 업데이트를 적극적으로 작업하고 있습니다. 이 업데이트는 내러티브 확장뿐만 아니라 퍼즐 재 설계, 향상된 손전등 메커니즘 및 정제 된 레벨 설계를 포괄하는 원본의 크게 개선을 약속합니다.
Half-Life 2 Episode 3 Interlude데모는 MODDB를 통해 자유롭게 액세스 할 수 있습니다. 올해 초, G-Man의 성우 인 Mike Shapiro는 2 년 동안 소셜 미디어 침묵 (이전 트위터)을 깨뜨 렸습니다. #halflife, #valve, #gman 및 #2025로 태그가 지정된 그의 비밀 티저는 "예기치 않은 놀라움"을 암시했습니다.
. ['s] Valve의 기능은 엄청나지 만 2025 년에 전체 게임 릴리스가 지나치게 낙관적 일 수 있습니다. 그러나 공식 발표? 완전히 그럴듯합니다. 내부 소스를 인용 한 Dataminer Gabe Follower는 이전에 새로운 반감기 게임이 내부 플레이 테스트에 들어 갔으며 밸브 개발자들의 긍정적 인 피드백을 받았다고보고했습니다. [strong] 현재의 표시에 따르면 Gordon Freeman의 사가를 계속하려는 분명한 노력으로 게임의 개발이 순조롭게 진행되고 있음을 강력하게 시사합니다. 가장 짜릿한 측면? 이 발표는 언제라도 떨어질 수 있습니다. 결국, "밸브 타임"의 예측할 수없는 특성은 절반의 재미입니다.