待望の続編のファン、 *ヴァンパイア:マスカレード - ブラッドライン2 *は、さらに別の遅延に遭遇し、2025年10月にゲームのリリースをプッシュしました。この最新のアップデートは、パブリッシャーのパラドックスインタラクティブと開発者による最近のゲームアップデートで控えめに発表され、中国の部屋の開発者は、2025年の最初のターゲットからのターゲットからのわずかなシフトをマークします。
*Vampire:The Masquerade - Bloodlines 2 *のエグゼクティブプロデューサーであるMarco Behrmannによると、開発チームは現在、「バグの固定、安定性、パフォーマンス」に焦点を当てており、打ち上げ時の可能な限り最高の体験を確保しています。この遅延は、長年にわたってファンをイライラさせてきた一連の延期に追加されますが、付随するビデオはいくつかの励みになる更新を提供します。中国の部屋は、追加のコンテンツ、より深い物語要素、キャラクター開発の改善によりゲームを強化しました。特に、キャラクターのファビアンは、ストーリーラインでより重要な役割を果たします。
前向きな発展にもかかわらず、公式 *ヴァンパイア:マスカレード - ブラッドライン2 * X/Twitterアカウントは、更新が今後の頻度ではないと発表しました。ゲームの問題を抱えた開発史は、2019年の元の開発者Hardsuit Labsによる発表に遡り、2020年第1四半期の最初のリリースが予定されています。その後の遅延は、2020年後半、その後2021年までのローンチをプッシュし、ハードスーツでのレイオフを伴いました。大きな変化において、2023年にハードスーツは中国の部屋に置き換えられ、2024年のリリースを目指しました。現在、最新の遅延により、ゲームは2025年10月に最終的に起動するように設定されています。
不確実性は *吸血鬼:仮面舞踏会 - 血統2 *が新しいリリース日を満たすかどうかを妨げていますが、中国の部屋は楽観的なままです。先を見据えて、パラドックスは、Bloodlines 2 *がリリースを成功させる必要があるため、別のチームが潜在的な *Bloodlines 3 *の開発を引き受ける可能性があると示唆しています。