ニュース Travis Willinghamは確認します:批判的な役割ビデオゲームの発表が差し迫っています

Travis Willinghamは確認します:批判的な役割ビデオゲームの発表が差し迫っています

著者 : Nicholas Apr 12,2025

最愛のダンジョン&ドラゴンズショー、クリティカルな役割は、最初の主要なビデオゲームを発表する瀬戸際にあり、CEOのトラビスウィリンガムは「いつでも」発表が起こる可能性があるとからかっています。 Business Insiderとの最近のインタビューで、チームは将来の努力のためのエキサイティングな計画を共有しました。ビデオゲームの名前と重要な役割の宇宙との正確なつながりは包まれていますが、ウィリングハムは、専任のチームがプロジェクトで「勤勉」であることを確認しました。

ウィリングハムはゲームのコンセプトについて詳しく説明し、「彼らは実際にスティックに手を伸ばし、ストーリーの結果を制御し、お気に入りのキャラクターの一部だけでなく、エクスンドリアの世界での新しい供物から可能なことを変えます。」これは、プレイヤーがゲーム内で物語を形作る上で重要な役割を果たすことを示唆しています。

Vox Machinaの伝説のキャスト。プライムビデオのAnna Webber/Getty Imagesによる写真。

俳優であり、クリティカルロールのスターの1人であるトラビスウィリングハムは、リアムオブライエン、マリシャレイ、サムリーゲル、アシュリージョンソン、ローラベイリー、マシューマーサーなどの仲間の声優と同社を共同設立しました。開始以来、批判的な役割は、人気のあるAmazon Primeビデオシリーズ、批判的な役割:The Legend of Vox Machinaなど、創造的なプロジェクトの広大な宇宙に拡大しました。

今後のビデオゲームは、重要な役割の既存のプロジェクトを補完しますが、必ずしもそれらに直接リンクされるとは限りません。 2024年12月のローリングストーンとのインタビューで、ウィリンガムは、チームが重要なロールビデオゲームのスピンオフを作成するという「積極的な追求」にあると述べ、「過去数年間私たちが実施してきた長い道のりの終わりに来始めた」ことを示しています。ゲームがグループのキャンペーンの1つに従うのか、それとも重要な役割の世界の中でオリジナルのストーリーを紹介するのかはまだ不明です。

もともと、チームは2024年末または2025年初頭までに発表を行うことを予想していました。今、私たちは新年のほぼ3か月後、発表が差し迫っているようです。

彼らのアプローチを反映して、ウィリンガムはローリング・ストーンに、「私たちがさまざまなパートナーと持っていたこれらのコラボレーションは、それがどのように感じられるかを見るためだけにプールに足を踏み入れたことがありません。あなたが知っているように、私たちはスタジオのような熊とそれらの緊張のようなものを見ました。

重要なロールビデオゲームのリリース日は設定されていませんが、ファンはVox Machinaシーズン4のLegendの最新の開発で更新され続けることができます。