Call of Dutyは、オンラインアーケードシューターの領域における記念碑的な成果として存在し、20年の歴史に比類のない基準を設定しています。フランチャイズは、それぞれが毎シーズン何千もの激しい戦いをホストしている膨大な数の地図を導入しています。ここでは、シリーズの30のベストマップのキュレーションリストを紹介することにより、Call of Dutyの遺産を祝います。最も象徴的な戦場のいくつかを懐かしく旅しましょう。
コンテンツの表---
- 見返り(Black Ops 6、2024)
- オーシャンドライブ(Black Ops 6、2024)
- クラウンレースウェイ(Modern Warfare II、2022)
- モスクワ(Black Ops Cold War、2020)
- Farm 18(Modern Warfare II、2022)
- マイアミ(Black Ops Cold War、2020)
- Ardennes Forest(WWII、2017)
- ロンドンドック(第二次世界大戦、2017年)
- タービン(Black Ops II、2012)
- プラザ(Black Ops II、2012)
- 生い茂った(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
- メルトダウン(Black Ops II、2012)
- Seaside(Black Ops 4、2018)
- Crossfire(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
- カラチ(現代戦争2、2009年)
- 不動産(現代戦争2、2009年)
- ドーム(モダンウォーフェア3、2011年)
- ファベラ(2009年のモダンウォーフェア2)
- Express(Black Ops II、2012)
- サミット(Black Ops、2010)
- Highrise(Modern Warfare 2、2009)
- クラッシュ(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
- スタンドオフ(Black Ops II、2012)
- RAID(Black Ops II、2012)
- ハイジャック(Black Ops II、2012)
- 出荷(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
- 発砲範囲(Black Ops、2010)
- ターミナル(2009年の現代戦争2)
- Rust(Modern Warfare 2、2009)
- Nuketown(Black Ops、2010)
見返り(Black Ops 6、2024)
画像:warzoneloadout.games
ブルガリアの山に囲まれたPaybackは、激しい銃撃戦や多様なゲームプレイのために設計されたマルチレベルの邸宅を特徴としています。コンパクトなサイズにもかかわらず、このマップはすべてのプレイスタイルにとって完璧なバランスを取り、その複雑なアーキテクチャが待ち伏せと戦略的エスケープの両方を促進します。
オーシャンドライブ(Black Ops 6、2024)
画像:codmwstore.com
アクション満載の80年代に触発されたオーシャンドライブは、プレイヤーを豪華なホテルや派手な車の世界に輸送します。オープンストリートとタイトなインテリアのコントラストを備えたマップのデザインは、さまざまなゲームモードに対応し、多目的な戦場になります。
クラウンレースウェイ(Modern Warfare II、2022)
画像:reddit.com
クラウンレースウェイは、ガレージ、スタンド、ピットストップエリアの中で、高オクタン価の戦闘ゾーンに変わります。レーシングカーのサウンドは没入型の体験に追加されますが、マップのユニークなデザインは、最も熟練したプレーヤーでさえ挑戦する動的なゲームプレイを保証します。
モスクワ(Black Ops Cold War、2020)
画像:callofduty.fandom.com
冷戦時代のモスクワを舞台にしたこのマップは、その堂々としたコンクリート構造、豪華な大理石のホール、地下鉄駅でソビエトの首都の本質を捉えています。狭い路地、広い大通り、政府の複合施設を越えて戦いが展開され、戦術的で攻撃的な遊びが混在しています。
Farm 18(Modern Warfare II、2022)
画像:callofdutymaps.com
密集した森の中に隠されたFarm 18は、激しい戦場になる捨てられた軍事訓練基地です。中央のコンクリートの訓練場と周囲の部分的に破壊された建物は、攻撃者が四半期の戦闘に従事する十分な機会を提供します。
マイアミ(Black Ops Cold War、2020)
画像:callofdutymaps.com
マイアミは、1980年代の活気のある犯罪世界に選手を没頭させ、ネオンサイン、ナイトクラブ、ヤシの木がシーンを設定しています。狭い通りと広い大通りを備えた地図のレイアウトは、さまざまな戦術的なアプローチをサポートしています。
Ardennes Forest(WWII、2017)
画像:callofduty.fandom.com
アーデンヌの森は、雪の景色、溝、燃える廃insで第二次世界大戦の残忍な雰囲気を再現しています。マップの対称的なデザインと激しい戦闘により、あらゆるステップが潜在的な生死の決定になります。
ロンドンドック(第二次世界大戦、2017年)
画像:callofdutymaps.com
戦時中のロンドンに設定されたロンドンドックは、暗い路地、濡れた石畳、産業建築を備えており、厳しい雰囲気を作り出しています。マップの詳細なデザインは、狭い路地の待ち伏せから倉庫に銃撃戦を開くことまで、さまざまな戦闘スタイルをサポートしています。
タービン(Black Ops II、2012)
画像:callofdutymaps.com
タービンは峡谷を横切ってスパン鳴り、垂直のゲームプレイ、オープンスペース、戦術的な側面のための隠されたルートのミックスを提供します。中央の壊れたタービンは、カバーと潜在的なトラップの両方として機能し、バトルに複雑さを加えます。
プラザ(Black Ops II、2012)
画像:callofduty.fandom.com
プラザは、プレイヤーをネオンライトと高級クラブで満たされた未来的な大都市に運びます。マップのアーキテクチャは、階段、バルコニー、ガラスの店頭から多数のカバーオプションとさまざまなゲームプレイを提供します。
生い茂った(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
画像:callofduty.fandom.com
オーバーグロウンは、戦術的なゲームプレイに最適な放棄された村で、敵の動きを監視するための優れた狙撃装置と高さのスポットを備えています。ステルスとオープンエンゲージメントの両方に最適です。
メルトダウン(Black Ops II、2012)
画像:callofdutymaps.com
原子力発電所に設置されたメルトダウンは、原子炉の周りの激しい銃撃戦とトンネルの迷路を備えています。マップのデザインは、緊密な戦闘と予想外の隣接する操作をサポートしています。
Seaside(Black Ops 4、2018)
画像:callofdutymaps.com
Seasideは、長距離の銃撃戦のためのオープンエリアと、距離戦闘用の狭い車線を備えた魅力的で危険な海辺の町を提供しています。プレイヤーは、見事な景色の中で警戒を続けなければなりません。
Crossfire(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
画像:callofdutymaps.com
Crossfireは、軍事紛争の間に放棄された都市にプレイヤーを配置し、長い通りが台無しにされた建物や狙撃兵に挟まれています。それは、長期にわたる遠隔の戦いと、サイドアリアを通る緊密な戦闘の両方をサポートしています。
カラチ(現代戦争2、2009年)
画像:callofdutymaps.com
カラチのほこりっぽい通りと混oticとしたレイアウトは、屋上と狭い路地を備えており、予測不可能な戦場を作ります。待ち伏せや隣接する操作に最適であり、絶え間ない警戒が必要です。
不動産(現代戦争2、2009年)
画像:callofdutymaps.com
エステートは、丘の上に豪華な大邸宅を備えており、内部の強化位置と驚きの攻撃のために外の密集した森を提供しています。キャンペーンモードとマルチプレイヤーモードの両方における汎用性にとっては忘れられないものです。
ドーム(モダンウォーフェア3、2011年)
画像:callofduty.fandom.com
ドームは、放棄されたドームがある荒廃した軍事基地を中心としたコンパクトで速いペースのマップです。攻撃的なプレーに最適です。ここでは、迅速な反射とカバーの戦略的使用が非常に重要です。
ファベラ(2009年のモダンウォーフェア2)
画像:news.blizzard.com
ファベラの密なブラジルのスラム地区は、狭い廊下、屋上、隠された通路がある待ち伏せに最適です。それはショットガンと近距離戦闘を支持する挑戦的な環境です。
Express(Black Ops II、2012)
画像:callofduty.fandom.com
Expressは、忙しい列車のプラットフォームでの迅速な発射銃撃を特徴としており、動いている列車が緊張と潜在的なトラップを追加します。これは、戦略とスピードが勝利の鍵となる動的な地図です。
サミット(Black Ops、2010)
画像:callofduty.fandom.com
サミットのスノーウィーマウンテンベースは、さまざまなルートとタイトな廊下を提供しており、開いたエリアと囲まれたラボの両方でバトルが発生しています。特に急勾配の崖の近くでは、注意が不可欠です。
Highrise(Modern Warfare 2、2009)
画像:callofduty.fandom.com
Highriseの高層ビルの設定により、cr屈なオフィスやオープンな屋上エリアでの戦闘が可能になります。それは隠されたアプローチと激しい狙撃の決闘で有名です。
クラッシュ(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
画像:callofdutymaps.com
3つの主要な戦闘レーンと台無しになった建物を備えたクラッシュの都市レイアウトは、多くの戦術的な可能性を提供します。象徴的なcrash落した「ブラックホーク」は、その記憶に残るデザインに追加されます。
スタンドオフ(Black Ops II、2012)
画像:callofduty.fandom.com
スタンドオフの小さな町の設定は、隠れたルートと高さの位置を備えた待ち伏せに最適です。これは、迅速なリロードと絶え間ない認識を要求する映画の地図です。
RAID(Black Ops II、2012)
画像:reddit.com
Raidのモダンロサンゼルスマンションは、プールと大理石の廊下を備えており、近四半期と長距離戦闘の両方でバランスが取れています。これは、あらゆるスキルレベルのプレイヤーにアピールするペースの地図です。
ハイジャック(Black Ops II、2012)
画像:callofduty.fandom.com
ハイジャックされたものは、豪華なヨットを戦場に変え、その小さなスペースと限られたカバーがアドレナリンポンピングの戦闘につながります。
出荷(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
画像:reddit.com
輸送用コンテナ間の貨物の小さな混oticとしたレイアウトは、クイックキルストリークや近距離戦闘に最適です。それは純粋な無秩序と興奮の地図です。
発砲範囲(Black Ops、2010)
画像:callofduty.fandom.com
発砲範囲の軍事訓練場は、複数の標高レベルとオープンエリアを備えた中距離の戦いに対応しています。多用途で、さまざまな武器に適しています。
ターミナル(2009年の現代戦争2)
画像:callofdutymaps.com
ターミナルの空港設定は、広々としたターミナル、狭い廊下、開いたターマックを融合しており、多様な戦闘機会を提供します。制御を維持し、盲目のラッシュを避けることが重要です。
Rust(Modern Warfare 2、2009)
画像:callofduty.fandom.com
中央に石油掘削装置があるRustのミニチュアデザートマップは、強烈で垂直のゲームプレイに最適です。それは戦闘がすぐに始まり、決して失望する地図です。
Nuketown(Black Ops、2010)
画像:3dhunt.co
対称的な通りと家を備えたNuketownの小さな動的なレイアウトは、シリーズの特徴です。プレーヤーは、潜在的な核爆発のスリルが追加されて、移動にとどまり、高速の小競り合いの準備ができています。
これらの30のマップは、Call of Duty Communityに消えないマークを残し、数百万人が大切にした古典になりました。各マップは、必死の四半期のアクションからオープンな地形での戦略的な戦いまで、ユニークなゲームプレイエクスペリエンスを提供し、すべてのプレイヤーが好むスタイルに何かを確保します。