Suikodenの今後のモバイルゲームであるSuikoden Star Leapは、モバイルプラットフォームのアクセシビリティに関するコンソールのような体験を提供することを約束します。開発者がどのように星の跳躍を作り、それが象徴的なsuikodenシリーズとどのように整合しているかを発見するために飛び込みます。
Suikoden Star Leapは、フランチャイズの最初のモバイルRPGです
コナミはより多くの聴衆にリーチしたかった
Suikoden Star Leapは、フランチャイズのモバイルゲームへの最初のベンチャーをマークし、最愛のシリーズをより幅広い視聴者に導くことを目指しています。 2025年3月4日のFamitsuとのインタビューで、スターLeapプロデューサーShinya Fujimatsuは、モバイルをプラットフォームとして選択する理由を明らかにしました。 「Suikodenをできるだけ多くの人がアクセスできるようにしたかったので、モバイルをプレイするのが最も簡単なプラットフォームとして選択することになりました。私たちの目標は、Star LeapがSuikodenの本質を捉え、シリーズの真の数の記事を提供することです」と彼は述べました。
開発チームは、コンソールゲームの高品質のビジュアル、サウンド、ストーリーテリングをモバイルゲームの利便性と組み合わせたゲームを作成することに焦点を当てています。
星の跳躍でさかを表現します
藤原は、さかさんのユニークな要素を強調し、友情のテーマと絡み合った戦争テーマに焦点を当てたシリーズの焦点を強調しました。 「Suikoden Star Leapでは、Suikoden Gensoの物語に忠実であり続ける新しい108スターの物語を描くことが重要です」と彼は説明しました。
ヨシキ・メン・シャン監督は、シリーズの独特の特徴をさらに詳しく説明し、深刻なシーンとダイナミックな戦闘システムを備えた明るい雰囲気の融合に注目しました。 「戦闘のテンポと戦闘中の多くのキャラクターの協同組合の性質は、suikodenの特徴です」と彼は付け加えました。
続編とシリーズの前編の両方
Suikoden Star Leapは、続編と前編の両方として機能し、シリーズのタイムラインのさまざまな時代を織り交ぜます。ゲームは、Suikoden 1のイベントの2年前に始まり、さまざまな期間にわたってシリーズの公式歴史を豊かにします。
富士山はゲームの品質について熱意を表明し、「シリーズに慣れていなくても、モバイルデバイスで簡単にアクセスできるようにStar Leapを設計し、ストーリーやゲームプレイに簡単に飛び込むことができます。
Meng Shanはこの感情を繰り返し、シリーズの評判を維持することに対するチームの献身を強調しました。 「Suikodenは日本の大手RPGシリーズであり、ストーリーやグラフィックからバトルシステム、サウンド、トレーニングシステムまで、スターLEAPのあらゆる側面を細心の注意を払って作成しました。
Suikoden Star Leapは、2025年3月4日にSuikodenライブ放送中に、シリーズの他のエキサイティングなプロジェクトとともに発表されました。ゲームはiOSとAndroidの開発中ですが、公式のリリース日はまだ発表されていません。