Steam Deck は年次アップグレードに別れを告げ、「世代の飛躍」を目指す
スマートフォンの通常の年次アップグレード サイクルとは異なり、Valve は Steam Deck の年次リリースは行わないことを確認しました。この記事では、Steam Deck デザイナーの Lawrence Yang と Yazan Aldehayyat がこの件に関して何を言っているかを詳しく見ていきます。
Valve は Steam Deck の年次アップグレード サイクルを回避します
「それは顧客にとって不公平です」と Steam Deck デザイナーは言います
Valve は、Steam Deck はスマートフォンや一部の携帯ゲーム機向けに新しいハードウェアを毎年リリースするというトレンドには従わないことを明らかにしました。同社のデザイナー、ローレンス・ヤン氏とヤザン・アルデハヤット氏は、Steam Deckが年次アップデートを受け取らない理由を説明した。
Reviews.org との最近のインタビューで、Yang 氏は、Steam Deck の競合他社が採用していると思われる「年間リズム」には興味がないと強調しました。 「私たちは毎年小さなアップグレードを行っているわけではありません」とヤン氏は明言した。 「そうする理由はありません。正直に言うと、私たちの観点からは、わずかに改善されただけの製品をすぐに展開するのは顧客にとって公平ではありません。
」代わりに、Valve はバッテリー寿命を犠牲にすることなく、メジャー アップグレード (彼らが「世代の飛躍」と呼ぶもの) に焦点を当て、将来の反復が本当に待つ価値と投資に値するものであることを確認したいと考えています。
Aldehayyat 氏は、Valve はユーザーの問題、特に従来のデスクトップ設定から離れて PC ゲームをプレイする場合の解決に重点を置いていると付け加えました。 Steam Deck はこの分野で大きな進歩を遂げましたが、チームはまだ「改善の余地がたくさんある」ことを認めています。
彼らは、他の企業が同様のソリューションに取り組んでいるのを見て興奮しており、それが最終的にゲーマーにとって良いことであると考えています。 Steam Deck のトラックパッドのようなイノベーションは、PC ゲームの制御に関して、ROG Ally などの他のハンドヘルド コンソールにはない利点を提供します。 Aldehayyat 氏が指摘するように、「他の企業にもトラックパッドを使ってもらいたいのです。」
Steam Deck OLED に搭載されてほしい機能について尋ねられたところ、搭載されていない機能について Aldehayyat 氏は、可変リフレッシュ レート (VRR) がリストの最上位にあることを認めました。彼らは、ユーザーや設計者自身からの強い要望にもかかわらず、VRRの実装がOLEDの発売に間に合わなかったことに遺憾の意を表明した。次にYang氏は、OLED Steam Deckは第2世代のデバイスを意図したものではなく、Valveが当初想定していたオリジナルのLCDモデルを改良したものであると強調した。
VRR に加えて、チームは将来の Steam Deck モデルのバッテリー寿命を向上させる方法も積極的に検討しています。ただし、彼らは現在のテクノロジーによって課せられる固有の制限を認識しています。これらの制限が克服されるまで、ユーザーはこれらの改善の恩恵を受けるために、次の Steam Deck バージョンまたは Steam Deck 2 のリリースを待つ必要がある場合があります。
しかし、ハードウェアのアップデートがなければ、Valve の Steam Deck が競合他社に後れを取るのではないかと多くの人が心配しています。 Steam デッキは発売以来、Asus ROG Ally や Ayaneo 製品などのデバイスがハンドヘルド PC ゲーム市場に参入するなど、競争の激化に直面しています。ただし、Valve はこれを「軍拡競争」とは考えていません。その代わりに、彼らは Steam Deck がこの分野でどのようにイノベーションを起こすことができるかに興奮しています。実際、Valve は競合他社が行うさまざまな設計の選択を歓迎しています。
「多くの企業がオフィス外やコンピューターから離れた場所でのゲーム体験の向上に取り組んでいるという考えが気に入っています」と Aldehayyat 氏は言いました。 「ユーザー エクスペリエンスを向上させるために、人々がさまざまなことを試し、何がうまくいき、何がうまくいかないのかを確認しているのを見て、私たちはそれを非常に楽しみにしており、最終的にはどうなるのか興味があります。
」Steam Deck は今年 11 月にオーストラリアで正式にリリースされます
Steam Deck の継続的な世界展開は、年次ハードウェア アップデートを避けるという Valve の決定に影響を与えた可能性があります。つい最近、Valve は、今月初めに PAX Australia で発表された最初のリリースから 2 年以上後、2024 年 11 月にオーストラリアで Steam Deck を正式に開始しました。正確な発売日はまだ発表されていない。
しかし、それまでは、Steam デッキ (LCD か OLED かを問わず) を手に入れる唯一の方法は非公式です。 Steam Deckがオーストラリアで正式にローンチするまでになぜこれほど時間がかかるのかと尋ねると、ヤン氏は「財務上のデューデリジェンスや、すべての物流、倉庫保管、出荷、返品などの準備の点で長い時間がかかる。
」と述べた。「製品設計の初日から、オーストラリアは私たちが行きたい国のリストに入っていました」とアルデハヤット氏は付け加えた。 「オーストラリアの要件を満たすように設計されています。米国、ヨーロッパ、アジアと同時に認定されています。」 さらに、オーストラリアには「返品を処理する」ための適切なチャネルと存在感が欠けていると述べました。
この記事の執筆時点では、Valve はいくつかの国で Steam Deck を正式に販売していません。メキシコ、ブラジル、フィリピンやインドネシアなどの東南アジアの多くの地域ではまだ利用できません。これらの地域のユーザーは依然として非公式の手段でデバイスを入手できますが、アクセサリを購入したり、公式保証の恩恵を受けるなど、公式のサポートや配布に直接アクセスすることができません。
代わりに、Steam Deck は、米国、カナダ、ヨーロッパの大部分、台湾、香港、韓国、日本などのアジアの一部を含む他のいくつかの市場で、Komodo の Web サイトを通じて入手できます。