ソニーが角川グループの筆頭株主となり戦略的資本業務提携を締結!
ソニー株式会社は、戦略的資本・業務提携を締結し、角川グループの筆頭株主となりました。 この契約の詳細については、以下をお読みください。ソニーは角川株の10%を保有している。
角川グループは独立性を維持
新たな提携契約によると、ソニーは約500億円を投じて約1,200万株の新株を取得した。これらの株式と、2021年2月までに取得した株式を合わせると、ソニーは現在、角川グループの株式の約10%を保有することになる。 今年初め、ロイター通信はソニーが角川グループの買収に興味を持っていると報じた。しかし、この提携により、角川グループは独立した運営を維持することができました。
プレスリリースに記載の通り、今回の戦略的資本業務提携契約は、以下のような共同出資・推進を通じて両社の関係を強化し、「両社の知的財産の価値を最大化する」ことを目的としています。角川グループの知的財産権を実写映画やテレビシリーズに譲渡し、アニメーション関連作品を共同制作し、ソニーグループパワーを通じて角川グループのアニメーション作品やビデオゲーム作品を世界に配信・出版することで、角川グループの影響力を拡大する。等々。
角川グループ CEO 夏野 剛氏は「ソニーと資本・業務提携に合意できたことを大変うれしく思います。今回の提携により、当社の知的財産創造力がさらに強化されるだけでなく、ソニーのグローバル展開も支援されることが期待されます」と述べた。この件により、当社の IP メディア ポートフォリオの選択肢が増え、当社の IP を世界中のより多くのユーザーに提供できるようになります。」また、この提携が両社の市場における世界的な発展を大きく促進すると信じているとも付け加えました。
ソニーグループ代表取締役社長兼最高執行責任者(COO)兼最高財務責任者(CFO)の戸塚裕樹氏は、「ソニーは、角川グループの広範な知的財産とその知的財産創造エコシステムとソニーの強みを組み合わせることで、アニメーションを含むイノベーションを推進し、さまざまなエンターテインメントプロジェクトの世界的展開とともに、ゲームを含めた角川グループの知的財産価値の最大化を図る「グローバルメディアポートフォリオ」戦略とソニーの長期ビジョン「クリエイティブエンタテインメントビジョン🎜」の実現に向けて緊密に連携してまいります。
角川グループは多くの著名な知的財産権を所有しています角川グループは、国内市場、特に日本のアニメや漫画出版、映画、テレビ、さらにはビデオゲーム制作などのさまざまなマルチメディア分野で大きな影響力を持つ日本の複合企業です。一番の注目は『かぐや様は告らせたい』『転生したら蜘蛛だったら! 』、『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』などの人気アニメIPを手掛け、『エルデンリング』や『アーマード・コア』を開発したフロム・ソフトウェアの親会社でもあります。
フロム・ソフトウェアは、The Game Awards で、Elden’s Circle の共同および独立スピンオフである Elden’s Circle: Reign of Night が 2025 年に発売されることも発表しました。