コーエーテクモ、新作「真・三國無双」ゲームと未発表の AAA をリリース
コーエーテクモの 2024 年第 1 四半期の最新財務報告書では、今後のプロジェクトの概要が示されました。社内スタジオとブランド。 その中には、『真・三國無双 無双』シリーズから派生した斬新なタクティカルアクションゲーム『真・三國無双 オリジンズ』を開発しているオメガフォースも含まれます。 2025 年に PS5、Xbox Series X|S、PC (Steam) で発売される本作は、2018 年の『真・三國無双 9』以来初の完全な『真・三國無双』タイトルとなり、その後 2022 年に世界展開される予定です。ゲームのストーリーは「名もなき英雄」に続きます。舞台は漢王朝後の中国の三国時代 (西暦 220 ~ 280 年) です。29日のレポートでは、さらに全世界でリリースされる予定の2つのゲーム、『三國志8 リメイク』と『FAIRY TAIL 2』にもスポットを当てた。 さらに、コーエーテクモは、少なくとも 1 つの AAA ゲームを含む、いくつかの未発表プロジェクトを開発中です。
「三國志 8 リメイク版」は、オリジナル版の 20 周年を記念し、2024 年 10 月に予定されており、 PS4、PS5、Switch、PC。 一方、漫画を原作とした 2020 年の RPG の続編である「FAIRY TAIL 2」は、PS4、PS5、Switch、PC で今冬リリース予定です。
その他のニュースとしては、コーエーテクモゲームス第 1 四半期2024 年のコンソール ゲームの利益は、Rise of the Ronin の継続的な販売に依存していました。同社は、このオープンワールド アクション RPG に対して楽観的な姿勢を表明し、主要なトリプル A 開発者になるための重要なステップと見なし、堅調な売上を予測しました。
コーエーテクモは、一貫した AAA リリースを目指しています
今年初めの以前のレポートを通じて、コーエーテクモは、 AAA シーン、新しい AAA スタジオを立ち上げ、最初のプロジェクトに取り組み始めたと伝えられている。コーエーテクモは、最近の財務報告で明らかになった少なくとも 1 つの AAA ゲームを含む、いくつかの未発表タイトルを開発中ですが、この今後のプロジェクトについてはまだあまり知られていません。
AAA ゲームは、しばしばトリプル A ゲームと呼ばれます。高予算のビデオゲームは通常、大手ゲームスタジオによって開発、出版されるが、コーエーテクモもそうしたゲームスタジオになるべく努力してきた。これらのゲームには通常、広範な開発、マーケティング、配信、および大規模な開発チームが関与します。
「当社のタイトルポートフォリオの拡充を図るため、AAAスタジオを設立しました。中長期的な成長を実現するために、今後も大型タイトルを安定的にリリースできる体制を構築していきます」(コーエーテクモ)最近のレポートではこう結論付けられています。